秦关决定,先做一个比较简单的规则试试水。 虽说知道要“难度适中”,但具体如何适中,还得慢慢摸索。 很快,经过秦关的完善,第一个小灵界正式完成了。 采用比较单一的线性流程,也就是一本道模式,从入口到最终的boss战,一条路线打下来。 怪物有村民+狗,黑骑士,小蛮颚龙,蛇人法师,最后的守关boss是三条强化过的恶犬。 玩家死亡后会复活,但会掉落当前等级大约五分之一的灵,掉落的灵会被杀死玩家的怪物吸收,如果能杀死怪物则可以取回,如果再次被怪物杀死,则灵永久消失。 如果当前等级的灵不够,则会掉级,强行扣除上一等级的灵。 这一条确实凶残,因为大灵界的规则都没有这么残忍,也只是扣完了当前等级的灵就不再扣了。 但秦关表示,我,四个杀手,我,么得感情。这种怜悯?不存在的。 当然,还有个比较麻烦的问题,就是引导和奖励。