助下,秦关很快就学会了。 限制只有两个,一是素材,二是能量。 所谓的素材,就是诸如灵界的土地、怪物、掉落物等等道具。秦关不能凭空创造土地或是怪物,只能从两个现成的大灵界中去“偷”。 而王器的能量,目前仅有1点。能量维持着灵界的正常运转,规则越复杂,消耗越多。 对于秦关来说,现在的目标很明确。 制造灵界副本,向玩家们开放,从玩家们身上获取王器能量,把螺旋剑的能量充满达到100点。 至于之后会发生什么,基维斯没说。 但秦关觉得,基维斯应该不太会坑自己。 更何况,就算没什么好处,这事不也挺刺激的么?这种感觉,就相当于是造物主啊! 而目前秦关所要解决的最关键的问题……就是灵界的难度。 灵界副本每时每刻都在消耗能量,而玩家只有死亡才会掉落灵。也就是说,这事搞不好的话会变成赔本买卖。 如果玩家很顺利地打通了灵界,杀掉了全部的怪物,一次没死,那秦关就是血亏。 但是,太难了也不行。如果玩家每次进入都毫无收获,那么他们只要去论坛上一宣扬,以后也就不会有人再进灵界了。 所以,应该像博彩一样,大部分人亏损,少部分人盈利,同时大肆宣传那些盈利的人,这样才能保证庄家永远不会亏。 秦关这么机灵,瞬间无师自通。 不过,道理很简单,真正操作起来还是比较有难度的。 基维斯只是告诉了秦关最基础的规则,手把手地教那就别指望了。 秦关看着自己之前制作的小灵界,知道了这些之后,他感觉小灵界简直是漏洞百出。 这让他想起了之前的“狂战士试炼”,同样是一个小关卡,同样是分不同的难度,同样是有奖励,在很多方面都可以视作模板。 秦关确认了一下自己所能调节的属性范围。 可以简单地改变灵界的地形,可以规定玩家的出生点,复活点等等。 不过,复活点需要特殊道具,就是试炼灵界中的那些石碑。秦关拿了一块石碑,放在跟出生点一样的位置。 小灵界可以没有复活点,也就是死亡直接踢出。但是秦关觉得复活点很有必要,有复活点才能反复收割玩家的灵,有效节省王器能量的资源。 可以调节怪物的属性。 黑骑士和蛇人法师们全都躺尸了,但只要为它们注入一些王器能量,它们就可以恢复生机。此外,还可以为这些怪物调节战斗力和攻击欲望,当然是在一定范围内调节的。 还可以调节灵界的一些具体的规则,比如怪物会不会复活,怪物会掉落什么道具,怎样才算是通关灵界,等等。 但是,所有的这些调整,都会让灵界消耗的能量变多。