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基础职业:游侠(4 / 7)

5和20级),游侠可以额外选择一种宿敌。此外,每次增加宿敌时,可以指定将针对任意一种宿敌的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的宿敌)。  如果游侠选择人型生物或者异界生物作为宿敌,那么他必须选择生物的亚种,如下表所示。如果某种特定生物同时属于两类宿敌类型,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。  游侠宿敌表  异怪______________人型生物  动物______________魔法兽  构装生物__________人型怪物  龙类______________泥型生物  精类______________异界生物(气)  人型生物(水栖)____异界生物(混乱)  人型生物(矮人)____异界生物(土)  人型生物(精灵)____异界生物(邪恶)  人型生物(巨人)____异界生物(火)  人型生物(地精)____异界生物(善良)  人型生物(豺狼人)__异界生物(守序)  人型生物(侏儒)____异界生物(本地)  人型生物(半身人)__异界生物(水)  人型生物(人类)____植物  人型生物(兽人)____不死生物  人型生物(爬虫)____虫类  ————————————————————————————————————————————————————  追踪:游侠在识别/隐藏痕迹时将游侠等级的一半(最少1)作为加值加到生存检定上。  ————————————————————————————————————————————————————  林地之卫(特异能力):游侠可以尝试驱使动物,游侠投作一个检定(加上他的游侠等级和魅力调整)来决定驱使动物检定的结果(一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善的初始态度)。  只要态度达到亲密。游侠可以驱使一只动物等同于(游侠职业等级)轮,此后动物会变回冷淡态度。  (驱使动物是一组持续1分钟的动作,中间不可间断)  ————————————————————————————————————————————————————  战斗流派(特异能力):2级起,游侠必须在两种战斗流派中选择一种进行修习:箭术或双武器格斗。  游侠在所选流派上的技巧以奖励专长的形式在2,6,10,14和18级获得。他可以根据自己的战斗流派选择专长,即使自身没有达到该专长的先决条件。  如果游侠选择了箭术,他在获得战斗流

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