_+4___|________________________|_3_|_2_|_1_|_0_| _14_|_____+14____|___+9___|___+9___|___+4___|风行者__________________|_3_|_2_|_1_|_1_| _15_|_____+15____|___+9___|___+9___|___+5___|________________________|_3_|_2_|_2_|_1_| _16_|_____+16____|___+10__|___+10__|___+5___|精通反射闪避____________|_3_|_3_|_2_|_1_| _17_|_____+17____|___+10__|___+10__|___+5___|视线躲藏________________|_4_|_3_|_2_|_1_| _18_|_____+18____|___+11__|___+11__|___+6___|________________________|_4_|_3_|_2_|_2_| _19_|_____+19____|___+11__|___+11__|___+6___|进阶狩猎目标____________|_4_|_3_|_3_|_2_| _20_|_____+20____|___+12__|___+12__|___+6___|狩猎大师________________|_4_|_4_|_3_|_3_| (注1:基本攻击速度,以6秒为一轮。在一轮内首次攻击之后每追加一次攻击基本攻击加值(命中)-3/-5(单手/双手武器),最低不能超过-10) (注2:双武器格斗时,攻击速度计算沿用特殊的计算方式) ———————————————————————————————————————————————————— 游侠能力 ———————————————————————————————————————————————————— 宿敌(特异能力):1级时,游侠从宿敌列表中选择一种生物类型。他在针对该类型生物的唬骗,知识,聆听与侦察,察言观色和生存检定上获得+2加值。此外,他在针对该类型生物的攻击和伤害检定上也获得+2加值。游侠在未受训的情况下也可以使用知识技能来辨识宿敌生物。 在5级时和之后每5级(10,1