说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼正文卷第158章成为恐怖游戏之王吧!恐怖的付费玩家比!
这样的消息或许对于玩家们来说并不算什么。
因为大家玩的是游戏,对于游戏的营收并不算特别关心。
至于什么付费玩家占比,这种与游戏内容联系并不算特别紧密的数据,更是没有什么兴趣。
对玩家们来说。
他们只知道这样的收费模式对游戏环境来说更公平,这就够了。
但是!
这对于整个游戏行业来说,却无疑是一条小行星撞地球般的消息!
58.2%!!!
一个上线仅仅七天的游戏!
付费玩家占比超过一半!
甚至逼近百分之六十!
这是什么概念?
如果把游戏比做人,那么和apex同时期的其他小朋友们,如今尚在摇摇晃晃学步。
而apex小朋友却去参加了全运会,跟一堆久经沙场天天训练的专业运动员们同台竞技,顺便还拿了块奖牌回来。
这特么已经不是强不强的事儿了!
这离谱游戏已经超脱普通评价标准了!
谁家孩子一落地就特么能跑百米啊?
做梦都不能这么做吧!
然而!
就是这看似完全不符合常理的成绩。
黄金之风却做到了,apex却达成了。
消息传来。
游戏业内的友商同行们瞬间爆炸!
【华夏游戏开发者论坛】
这是国内最大的一家游戏行业内部交流论坛,绝大多数用户都是游戏产业的相关从业人员,从小型工作室到大型厂商,无论是程序还是美术,策划还是运营,汇聚了诸多业内人士。
其版块涵盖范围也非常广。
从人员招聘,到业内资源,从数据分析,到吹牛灌水,应有尽有。
而今天!
打开论坛,热门帖子中的第一条,便是来自吹牛灌水区中的一篇讨论帖——
《出大事儿了!apex首周付费玩家比58.2%?!》
帖子发出短短十分钟!
下面的回复跟帖就多达上百!
#2鼠鼠我鸭:自占2楼,话说这数据也忒离谱了?有没有可能是华娱电搞错了?
#5火鸡味锅巴:不太可能,我看华娱电还特别在后面标