辛辛苦苦的将這十二个主人公确定下来之后,唐风马上将這十二个创造者定为主力创作人。同时。因为大家地创作实力其实都相差无几的关系,唐风将原定的二十四人创作组扩充至三十六人创作组。每个主力创作人,配备两个助理创作人。唐风要求他们就以现在這十二个人物形象为出发点,开始对整个大陆进行设定。对于设定,唐风有两个原则,第一不需要太死,必须是开放性地,以便将来随时加入新的元素。第二,尽量设计细节,因为這些涉及到后期地市场开发。总协调人还是胡子衡。为了让他们把事情做到最后,唐风给了這三十六个人整整三个月的时间。以唐风的做事风格来说,這种宽限简直是不可思议的。另外在這里,服装设计师,珠宝设计师,以及首饰设计师,还有模型设计师以及玩具设计师,还有一些建筑设计师,还有一些漫画师以及造型师,也已经或者即将纷纷到位。唐风要求他们加入道胡子衡的文学设计组进行旁听,同时给予意见。這样一来,整个《风之梦想》的设计中心,最终将高达五六百人,而且全都是全世界顶尖的人才。而为了让這些人的运作效率到达最高,唐风亲任设计中心的主任,负责个设计中心的总协调。一个星期后,命理学家们的新式命理理论已经出来了,它参照了中国古代命理学以及西方星相学的理论,将两者融合,最终形成了新的命理理论。這个命理理论非常之复杂,但是它的脉络非常清晰,在具有美感的同时,也有非常强的操作性。在最初在盛唐企业内部员工测试的时候,就有许多员工对這种新型的理论非常感兴趣。因为你几乎什么都可以测,而且看起来都蛮准的样子。虽然明知道這些人是心理作用,但是唐风还是很高兴,他要的就是這个效果。這个命理理论,看似有点多余,但是它对于唐风的整个设计来说,却是非常重要的,因为他知道,在文化制品中,很多东西都很容易过时,但是有四样东西是永远不会过时的,那就是——命运,偶像,信仰,爱。而這四样也正是《风之梦想》的四大主题。在有了這些明确的新型的命理理论的支撑下,塔罗牌专家们也终于设计出了一种全新型的占卜牌理论。全部的牌