卡牌修行体系,从一个骤然灵光闪烁的念头,到实验,到推广,然后再到庞大化。
经历了两个世界的颠簸。
在楚河的强力推广下,正在风行开来。
而一旦体系成熟,那么必然的就要有比较严谨的等级区分。
对于修行本质而言,处处是修行,处处是道理,本不该有高低。这一点上,无论是鬼谷子还是元始天尊,都曾身体力行,向楚河演示。
因而也才有了道教、佛家,都宣扬的平等由来。
但是人是一种很迷茫的动物。
如果不给他们一根往上攀爬的绳索,不给他们以灯塔和指路标,他们就容易陷入迷障,在原地打转,甚至折路回返。
所以等级,高低的分化,在一个成熟的修行体系中,却又往往是必须的。
卡牌修行体系,脱胎于修真之道,并不超出这个概念,只是在原本的基础上,分裂出了一个较大的分叉。
会不会有一天,彻底独立出来,自成一脉。
这里暂且不去想他,至少楚河这个鼻祖,还没有这个概念。
从修行者的境界上划分。
依旧没有什么太大的分别。
但是卡牌本身,做出了分级。
白、绿、蓝、紫、金、彩,这是由卡牌的颜色,所区分的大的阶层。越往后,其中蕴含的能量就越强大,制作难度也越高,就目前而言,楚河也只能制作金色卡牌,往上的‘彩’这个概念,也还只是个概念。
科技世界中,也唯有动手天才傅云生,制作出过紫色卡牌。
而每一种颜色,又从淡色到浓色,到两个颜色上下过渡,各占部分,从低到高,以七星等级区分。
这是很简单的等级分配方式,甚至显得格外的老款,毫无新意。
但是这才是最重要的。
楚河大可以将卡牌的等级区分方式搞的复杂、高端,一看就是废了大力气整理出来的东西。
但是如此一来,就显得生涩了,不利于推广。
大道至简,大音希声。
越是要让广大群众接受的东西,便越要简单,明了。
除了分级之外,在原本的人物卡基础上,又分别出现了,武器卡、奇物卡、法宝卡、宠物卡还有一次性使用的法术卡、诅咒卡等等。
分门别类,花样繁多。
不过无论是哪个类别,其实都是能量使用方式的不同化。
人物卡