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第1026章 宙斯英雄模板3/4(2 / 3)

有着稀有标签词条的定向技能点,自然不能够和其他的三属性标签词条定向技能点混在一起,墨诚当即将【雷电】这个标签词条给点亮,随即投入到技能池之中。

【当前定向技能点:4】

第一组

【弧形闪电:不同于雷霆的力量,更加灵活和轻松的电弧将成为战场上的噩梦,尤其对于重甲单位和现代机械而言。】

(弧形闪电:释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电,造成基础伤害和当前生命值的一定百分比。)

【苍穹震击:结合了祭祀、巫术、萨满等种种要素研发出来的技艺,或者说大杂烩,毕竟这东西最初便是用来诈骗的东西,只是刚好知道这些的人是个有魔力的家伙。】

(苍穹震击:利用虚空能量制造出分叉的闪电,打击多个敌方单位。)

【闪电风暴:对于元素的精通,精准的操控着闪电形成的风暴毁灭敌人。】

(闪电风暴:召唤一片闪电风暴攻击目标敌方单位,并跳跃到附近的敌方单位。被攻击的敌人将会被减速。)

第二组

【风雷之击:闪电的力量反复击打和折磨目标,在绝大多数时候敌人就只剩一块烤焦的盔甲碎片或者一簇毛皮了。】

(风雷之击:用闪电反复打击目标单位。每次打击会伤害附近小范围内的敌方单位,并施加0.1/0.2/0.3/0.4秒的100%攻击速度和移动速度降低效果。提供目标的视野。)

【残影:那是残影,还是真实,又或者这个技能背后藏着波粒二象性的原理?】

(残影:风暴之灵制造一个充满爆炸性能量的自身残影,如果有人接近就会引爆造成伤害,残影持续12秒。)

【风暴涌动:仅仅只是靠近,便足以被电焦,如果不懂得如何保持安全距离,远离也是一种智慧。】

(风暴涌动:被动提升雷泽的移动速度。被攻击时拥有几率、每次受到指向性技能时都会释放一道叉状闪电,击中目标和附近其他敌人,优先打击与目标类型相同的单位,造成伤害并减缓移动速度。)

两组都和【雷电】有所关联的技能,第一组墨诚压根没想,直接便选择了【弧形闪电】。

在选择之后,意识犹如以往一般陷入到某种半睡半醒的朦胧境界,紧接着墨诚便发现自己穿着一身像是窗帘布一般的服装,洁白而有折皱。

自己不知道什么时候坐在了一张巨大的座椅上,手中举着金杯,周遭很多人

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