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第六十一章 正义牌戏:忍耐的游戏(1 / 3)

敏感天气之下,万千缤纷之耀拉开各自光弧,包围孤零零的方桌。

用过的金属卡牌放在牌架。天平金针扎在黑。

剩下那摞牌的二分之一从中切开,上面的部分徐徐凭空浮起。

“正义牌戏,正式轮。”终点律师重新靠上椅背,手指摇了摇。他兴致不高,因此没有长篇大论。

唰,唰,唰——

看不见的手把切出的牌堆抹平,为所有情绪代表发了牌。

以查扫了一眼这次面前的金属卡牌叠的厚度。

他和终点律师都差不多是七张左右。其他的占位者面前则各有三张——柯启尔的【恐惧】标志下也没有例外。

从牌的数目,可以大概推测出一个正式回合的长度。

以查一敲桌面,面前的牌士兵一样立起,供他浏览。

“第一个阶段,【封面阶段】。你和我各自挑选一张要在【封面阶段】打出的牌。”终点律师缓声道。

【封面阶段】的牌只能以触发事件打出,不触发点数价值。

自然是事件对自己越有利越好,点数越小越好。

最值得关注的是最好的牌。

自己【厌恶】情绪阵营的牌。只有自己阵营的牌的【事件】可以【要求事件】形式使用,肯定是【封面阶段】的首选。

这样的牌在目前的七张中有张。

两张都是【厌恶】点。

也太小了点。

“之前的牌不加进来吗?”以查瞟了一眼角落的牌架。

属于他情绪阵营的唯一一张【厌恶】点牌“溺亡”已经使用过了,终点律师也用掉了一张他的点牌“重疾缠身”。两张牌都扣在牌架里面。

意味着现在的牌堆里,对他最有利的只剩两张另外的【厌恶】点牌。

平均点数也好,摸到自己阵营牌的概率也好,都被降低了。

一道妖艳的紫光折过面前,以查压住“斤斤计较”的情绪。

“理论上,有加进来的时候。但游戏多半进行不到那时候。”终点律师答道。

以查重新看着那两张【厌恶】点。

点数很小——【事件】看上去也非常普通,勉强可算对自己没有坏处。

还行。他把它们放在一边。

没什么大意外的话,【封面阶段】多半是在这两张牌中选择一张了。

剩下的牌中,对自己比较有利的则是对方情绪阵营,和自己占位者情绪阵

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