分散少量兵力拖延半数神灵。
将舰队兵力集丰在千颗星球上,打歼灭战。
机械帝国几个神级强者队伍对难啃的诺伊斯神系小队进行各个击破。
等诺伊斯之主反应过来的时候,机械帝国的战术已经成功。
即使他现在下令所有神灵去增援战场,时间上也来不及了。
机械帝国有着数量庞大的星际风暴干扰平台,将战场的空间节点全部扰乱,并且不断变化频率。
即使强大如诺伊斯之主,也撕不开战场上的空间。
诺伊斯神系想要增援的话,就要通过某些神灵的神国,尽量选择距离战场最近的位置,进行传送。
反观机械帝国,就要灵活的多了。
机械帝国完全掌握了战场的节奏。
所有战士都能够进行瞬移,所以战舰都能够进行空间跳跃,所有舰队随时能够通过空间传送门从一个战场传送到另外一个战场。
这简直就是想打就打,想留就留的形势,随时能够集中兵力,消灭敌人的薄弱力量。完全掌握了战场的主动权。
诺伊斯神系诸神都被打懵了!
这是怎么了?
要知道,不要说在混乱之领中了,即使纵观宇宙环境,神系跟机械文明交战的过程中,一向都是诸神掌握战场的主动权的。
因为半神在晋级为下位神的时候,都会开辟出自己的神国。
这是宇宙法则对神的溺爱。
诸神是从来都不缺少空间位面的。他们在战争中,随时能够通过一头神灵的位面传送到任何一个空间点。
反观机械文明,开辟空间位面需要极高的科技。开辟之后,空间位面的维护,同样需要消耗大量的人力和物力。
一般的机械文明国家,都没有太多的空间位面。而且,神在自己的神国中可以得到法则的协助,战斗力暴涨十倍、百倍以上。
如果发生一头下位神在自己的神国中打赢一头中位神的事情的话,那是一点都不奇怪的。
机械文明开辟的空间位面,就得不到这种照顾了。
所以,机械文明国家在战斗中,只要不是关系国家生死的大战,就很少会动用空间位面。
一方随意动用无数空间位面,随意传送到宇宙的任何一个地点。
一方非常谨慎地动用空间位面。
孰优孰劣,一眼可知。
因而,在历次战斗中,掌握主动权的,从来