在空旷的宇宙中,很快一座庞然大物被塑造出来,比起神圣仙魔改天换地的本领更强,这是永恒帝国在本源世界中的堡垒,比起密度最高的星体还要高,能够对抗绝大多数天然的宇宙灾害,包括陨石撞击,这样对普通天体上的文明是灭顶之灾的东西,碰到这座堡垒,就如同海浪打在礁石上一般,只会飞溅成浪花。
这座堡垒建成后,就开始吸纳附近数万光年内的物质,从恒星,到行星,再到星云状物质,除去难以转化的暗物质之外,都在转化之内。
距离这座堡垒一万五千光年的星域,有一座恒星系,这座恒星系还很年轻,里面有三颗行星,围绕自己的恒星运转,环境和地球有一定相似,但更加温暖,三颗行星距离不大,轨道接近,因此几乎是同一个世代演化出了文明。
这三颗行星按照行星状态,可以称为炎,风,和气三星。
三颗恒星衍生的文明,和地球文明类似,也可以按照各自星球的定义来命名,就是炎星文明,风星文明,和气星文明。
这三个文明在很久就意识到彼此文明的存在,尤其在进入工业世代后,有了更好的观察手段,更好的天文望远镜,已经能够看到彼此邻居上存在着文明的痕迹,虽然放大倍数还看不到更详细的光学影像,但从各自发出的高频电波上,就能看出各自文明的发展程度。
三星鼎立,虽然早就觉察到对方的存在,但由于宇宙航行技术的制约,直到信息世代降临后,才开始了进行载人飞船级别的互访,当然战争兵没有发生,因为他们都承担不起星际战争的成本,一艘太空飞船,以他们自己的防御手段,战争中被破坏是很轻易的事情,许多武器都是能够破防的,但制造起来,就要消耗整个星球众多的资源和人力,换回的利益却很少,谁也不可能将那么多的武器和军队运送和投放到其他行星,毕竟行星间的距离,要求数年的星际航行,当然这是以他们飞船航行的速度来算。
大概算起来,和地球发射探测器到火星的距离差不多,大概需要一年的正常航行时间,虽然三颗行星轨道较为接近,但这个航行时间是要算上搭载人和大量物资,加速更加缓慢,耗时当然更长。这个时间,足够对方准备好在太空拦截了,谁距离近谁就能更快补充,这和行星内部的战争是一回事,内线作战总是有巨大优势,在一方技术的领先打破这个优势前,双方都是会保持克制。
炎星人是位于环恒星轨道最外侧的一个,这一天,该行星文明上的地外天文观察站,率先发现了异常。