皮肤之下,蕴藏着惊人的力量。感觉到这些,他暗自点头,如果是这些战绩赫赫的精灵负责狙杀任务,那这次任务并不算是送死,关键是躲过敌人开始狙杀的几次攻击。
精灵狙击手再强,也需要这些黑暗骷髅弓箭手先暴露出来,这就只能等对方射出第一箭,才能根据箭矢飞来的方向,来确定敌人的准确位置。有些非常强力的预言法术,可以提前确定敌人的位置。不过那些预言法术施展时间太长,很少有能用在瞬息万变的战场上的。
在接受了自己任务后,汉斯特很快就和另一名牧师商量了一整套成熟的方案,他带来了三十名精锐的神庙战士,对他们来说,以一当千并非是仅存在文章中的一种形容词,那些普通士兵的攻击,甚至不能给他们带来一丝伤害,只要神力没有消耗殆尽,他们对与普通士兵来说就是无敌的。
三十名战士肯定不能同时出动,他们中间一部分人需要担任屠戮者,去吸引敌人的主要注意力,另一部分要担任掩护者,防止那些屠戮者因为忘我的战斗而忽略潜在的危险,甚至要在受到狙击时,尽可能地提供防护。
另外还要有后备力量,他们不仅要应付额外出现的危险,还担负着紧急时刻断后的任务,汉斯特牧师借助以往的经验,很快将士兵划分成三块,留下十二名战士担任后备,十二名战士充当掩护者,六名偏重于攻击,破坏力最强的战士充当屠戮者。
这样的安排布置下去,他相信可以大大减少伤亡的几率,黑暗骷髅弓箭手一箭是杀不死这些精锐战士的,但两箭就足以致命,三箭则几乎没有生还的可能,针对每个屠戮者安排的两名掩护者,在关键时刻可以挡掉箭矢,这是他如此安排的核心原因。
战斗开始之前,汉斯特和另外一名牧师,给担负主要任务的屠戮者们,施加了尽可能多的战场神术,除去已经有的“要害庇佑”,他们还有“致命攻击”,“幸运庇佑”这两个幸运神庙特有的神术。当然还有其他神庙牧师施加的一些神术,包括“伤害恢复”,“防护增加”,“防御远程”等各种神术。
当然这些额外的神术,都是他们通过交易的方式换来的。一般都是用同等级的神术数量去直接交换,世俗的货币和资源,是很难充当这种交易媒介的,也许一个幸运神术可以救命,这条救下的命值多少钱,是难以准确衡量的。
世俗王权只能提供给他们世俗资源支持,这些涉及到神明领域的交易行为,就只能由这些牧师自己去处理。
这种交易行为难以恒定一个价格,通常只有根