read_content_up;经过一番讨论,最终对付这些覆盖地球的树精的方式,还是采取了红炎提供的方法,动用文明监视系统的彗星攻击模式,制造大量的人工尘埃减弱射到地面上的阳光,进行釜底抽薪,让那些树精们无法继续生存。
两次对付这些异界怪物的最终手段,都是由三个外星人提出的,其他与会专家们面子上未免不大好看,享受着极高的待遇,却在危急关头不能力挽狂澜,只能出些普通烂大街的主意,实在有损他们的身份与智商。
但这也是有着客观原因的,他们现在的眼光毕竟还大多局限在小规模的战场上。
就算出现了主神世界,这些人所经历的各个次元空间中,可以有大规模战争场面的,也只有银河帝国,
但银河帝国的战争是宇宙战争,而且全部是基于科技力量的攻防政略,和在地面对付怪物们完全是两回事。
以往的战略规划,都是以几十万,数百万这个数字级别来进行处理的,后勤组织,战斗手段的使用和选择等,都局限在这种规模上。人类最大的战争中,也只是千万级别军队的同时投入。一万亿这个数字的部队,比起人类从古到今死去的总和还要多。
而对大规模杀伤性武器的利用上,许多人根本没有经验,人类自己的核弹制造出来后,真正投入实战的,只有一次,其他时候都作为威慑而存在。核弹引发的各种代价也太大,地球只有一个,大威力的核弹不适合成为战术武器,只能使用小当量核武器投入实战。
至于使用动辄就是覆盖全球的地图武器,更是没有任何经验。因此他们想不到,或者想到了,只是一个模糊的想法,具体到执行过程就不明了。
既然最高军事会议讨论通过,不管与会人员们何种想法,具体的执行过程立刻就启动了。
如果说现在的人类社会和之前最大的区别,在大多数人眼中就是效率有了千百倍的提高。
du cái体制本身就有效率高的特点,尤其是在需要高度效率的军事战争中,指望军事战争中使用min zhu决定方式的家伙们,都被历史淘汰了。这种在后人可笑的战例还是不少的,某个国家在投票决定如何打仗时,就被敌人征服了。
而du cái体制自然也有种种弊端,最大的问题就是成本高昂,容易滋生各种问题,毕竟人本身有着大量缺点,只有较多的人进行互相完善才可以避免这些缺点引发长时间的严重后果。
而目前的人类社会由于可以控制