需要过多的加工处理,就能利用它来做许多事情,而大部分人精神力杂质极多,需要耗费很多时间和资源成本才能提纯使用。
精神力的计量单位是赫,1赫代表了将1千克质量的物体,进行原子级别的操纵所耗费的精神力。
而精神力的品质,则决定了能够操纵的现实物质的种类。白色精神力杂质太多,同样都是1赫,紫色精神力,可以操纵几乎大部分现实物质,而白色精神力,则只能操纵少数几种现实物质进行改变。
一些特殊的技能,也只有相应级别的精神力才可以施展出来。
精神力的品质是可以提升的,提升技巧没有找到,但已知的一些锻炼精神方法可能会有效。
李林知道这点后,暗暗下决心一定要提高自己的精神力,因为从之前的评定来看,自己想要成功启动这个系统,肯定是需要消耗精神力,如果要正常地运行该系统,平时更要不断地之之处应的精神力。。
而他最关心的如何启动该系统的方法,他也从系统说明中勉强找到了,如果这重要的一点找不到的话,那他可就是哭了,好比天降一个金元宝,却因为太重没有办法拿走,只能弃之不顾。
启动该系统并不复杂,系统说明的最下面有一个乱码标志的”下¥%”,就是下一步的意思,点击他之后,就能进入到系统正常起动的界面了。
李林集中精神,再次在意念中点击了一下这个按钮。让他清醒的是,下一步出现之后的不再是乱码遍地的界面了,总算正常了,这让他松了一口气。
接下来出现的是系统管理面板:
“程序名称:诺亚游戏地图编辑器:
使用者:李林(地星,黄色人种,身体健康)
程序功能:创建虚拟场景,构建游戏世界,锻炼智慧生物精神力品质
使用者当前权限:1(已通过资格确认,可以同时开启1个地图,不能使用创建地图等其他功能)
当前拥有地图:1。高空独木桥,(从名字你就知道是干什么的)
当前可以使用地图:1。高空独木桥,(记住胜利的条件不是那么简单的)
程序提示:括号内容非常重要,虽然带有开发者个人口吻,但一定要在以后使用本程序中加以重视。
当前精神力储备:0;(精神力的来源是玩家,只有有玩家在系统地图中活动过后,才会根据该玩家的各种活动,得到某种品质的精神力储备量,所有品质的精神力其储备量不为0才能得到显