个倒计时,显示还有七十一小时十五分,进行内测名额发放。
楚风这才放下心来,确认重生无疑,随即看向身后的廉价游戏脑舱,当即就出门,将为数不多的存款,换成了全身营养液舱。
营养舱最差的也是脑舱的十倍价格往上,能够支持高强度,长时间的游戏操作。
此外,还有一点最重要的就是,神明每隔一段时间,就可以通过消耗神力,将现实之中的物品投放入游戏世界之中,而如今,楚风占据先机,知道投入什么才能有高回报,高收益,甚至对一些成功的案例,了熟于心。
不过由于世界初始种族不同,因此培养方向也不同,楚风记得的种族除却自己的“青蛙人”,即由巨型青蛙进化来的两栖沼人,就记得由天鹅进化来的“羽人”,狒狒进化来的“毛人”,蟒蛇进化来的“蛇人”,以及蚂蚁进化而来的“蚁人”。
不过只要熟悉把握好生态平衡,各个物种之间的生克关系,并保持环境和种群之间的稳定,尽量将人口提升,就是王道。
初始人口三十,提升到一百时,便有属性奖励,提升到两百时,就会开始凝聚初始神性,此后的种种成就,也会有各种各样的惊喜,比如开启种族智慧,挖掘种族天赋,建设奇观,改进生产技术,甚至,联盟高层参与玩神明游戏的,直接指引其推行到了二次工业革命的程度,拥有人口数百万,七八个城市,若非世界规模太小,人口甚至可以暴涨到千万级数。
不过后续有“排位”模式,打神战,可以将失败者神国领土切割一部分下来,也可以驾驶世界,寻找新的世界,将其占领,点燃信仰,建立岛链式文明,确实有不少以战养战系玩家,这也是为什么楚风重生前,在前期只有百万玩家的时候,综合排名只有八十九万多名的原因----没有积极打排位。
等着第二日,游戏舱卖家送货上门安装,除却送了十支营养液外,楚风还将剩下的钱,买了一支初级脑类基因药剂,高强度的神国建设,可能会透支精神,初级脑类基因药剂的只有一个功能,就是解锁部分大脑未开发区域。
基本一支可以解锁百分之五,但后续再使用效果接近于无,只能使用中级药剂。
对应的还有身体改造基因药剂,不过楚风很多年前就使用过了,再买中级药剂,是买不起的。
如此,除却一些速冻食品,预知菜品,楚风身上的存款所剩无几。
只还有一件事情,令楚风犹豫,要不要告诉家人亲戚。
思考良久,楚风