上亦是更强的武者;所以,这个世界的生命,修出的精气神甚至意境等,都是为了战斗,为了跟人干架。
在这样的大环境下,武者修出的精气神以及意境之中,均具有强烈的个人意志烙印,擅长战斗与否,便是从这个主观因素中区分的。
这个体系亦有其特有的缺点,除了部分特殊功体之外,大部分修行者都不太擅长回复,哪怕是以中正平和着称的道门功体,亦是如此。
相应的,招意侵入敌人体内之后,敌人也难以祛除,就算成功祛除,也会面临功体的损耗。
所以不管是正道还是邪魔外道,是三教修行者还是散修,因功体损耗而身亡之人比比皆是。
当先天五境走完之后,便是神域四关,构成世界的四大要素:意识,物质,能量,法则。
代表意识的元神,代表物质的元精,代表能量的元气,以及代表法则的法准。
但因为从先天到神境,其中的跨度太过巨大,所以才有了作为过渡阶段的近神三步,以及与之对应的生命,近神之灵。