动朵甘大人,都是极其不负责任的。
六个基地同时发出攻击,火炮的密度,达到了令人瞠目结舌的地步。
但是偏偏的,还就没有击中对方。
那艘古怪的星舰灵活地闪避着,恍若水中一尾滑不溜手的游鱼。
基地的火炮配合,其实非常默契,很多人在这里工作了二三十年,想不默契都难。
他们可以通过诱导或者暗示等多种手段,巧妙地将星舰逼入一个狭小的空间。
事实证明,他们也确实做到了,有好几次,在不知不觉间,他们就将对手逼进了绝地。
然而,事情也就古怪在这里了。
哪怕陷入了绝境,对方也能在刻不容缓的刹那,硬生生地冲出重围。
一次是巧合,两次是巧合,三次四次都这样,那就绝对不是巧合了!
注意到这一点之后,主事者想起了那个基地负责人的建议。
他冷哼一声,“开启最大火力,不计损耗击毁对方。”
最大火力不仅是指单位攻击威力,也包括了攻击频率!
两样都提升到最高,不仅消耗会大增,还会带来新的问题——武器的磨损速度会大增。
这种磨损速度不是线性增加的,而是随着前两者的提升,以几何级数上升的。
前两者的消耗,加上后者的磨损,三者算在一起,才叫损耗。
也就是说主事者真的发狠了,宁可报销掉武器系统,也要留下对方。
不过也是正常反应,为了维护朵甘大人的尊严,付出再大的代价都值得。
随着火力的加强,不祥之舰开始中弹,尤其是那些用做装饰的拟态板,被打得四处乱飞。
但这都是无关紧要的伤害,能击中真正舰体的,少之又少。
而且就算命中了,也都是威力较小的火炮,击中时的弹道,夹角不是特别大就是特别小。
简而言之,火炮对不祥之舰造成的伤害微乎其微,简直可以忽略不计。
这些话说起来长,但是总共加起来,也不过一分多钟的事。
包括不祥之舰几次被围堵住,每一次前后经过也不过十来八秒钟。
想一想蓝星的空战就知道,一架战机从被围住到突围出去,通常也就十来秒。
一旦超过半分钟,基本就不可能跑得掉了——空空导弹的有效距离才多远?
闲话少说,总之前后不过一分多钟,不祥之舰已经开始中弹了。