也有人震惊之后,表示出了异常的愤怒,“居然敢玩陷阱?咱们的战士不能白死!”
“就是,对方的弹药肯定是有限的,要不然也不至于撑到这会儿!”
更令他们感到气愤的是,这一波还击之后,对方继续逃窜不说,又再次打出了那个灯号。
“我们的弹药非常充足,希望你们放弃追逐,不要自误!”
对这种警告,如果说刚才他们是嗤之以鼻,现在的感觉,却是觉得脸上有点发热。
真的是被打脸了,新鲜热辣。
“调整战术!”级别最高的营级战舰做出了布置,“尽量远距离攻击,不要靠得太近。”
“使用尾随和狼群战法……针对性地诱使对方开火,尽可能地消耗其物资!”
值得一提的是狼群战术,这种战术不仅仅是围堵,还要轮番上前试探,就像狼群狩猎。
这种战术存在一定风险,虽然压迫性很强,但是抵近试探的攻击舰,很可能就回不来了。
但是话又说回来,不这样的话,怎么测试对方的底线,又怎么能尽可能地消耗对方物资?
所谓战争,讲究的是胜负,在这种前提下,军队可以接受某些适度的损失。
——想要获得胜利,又怎么可能不付出一些代价?
然而很快的,这个决定又被打脸了,两艘试图靠近的攻击舰,再次被击中了。
然后缉私战舰又打出了灯号——这几乎可以认为是赤衤果衤果的羞辱了。
营级战舰没有上头,而是再次改变了战术,“选择远远攻击,看谁能耗得起!”
这艘营级战舰能第一时间追过来,正因为它处在临战戒备状态,是排名第一的救火队员。
这可不仅仅是排位的问题,由于要面对各种可能的突发情况,相关的准备做得相当充分。
不管是弹药还是能量块,都是顶格配置,甚至足以临时发起一场远距离征战。
唯一美中不足的,是战斗员有一定缺额,但也足够战舰发出所有战力,只是不满编而已。
换句话说,营级战舰的能量块足够多,想的是耗也要耗死对方。
对方有至高,纳物符里可能储备了不少的能量块,但是真的有那么多吗?
营级战舰倒也不是觉得稳赢,但是这种事情,不试一试总是不甘心!
于是一边逃一边追,时间很快就过去了。
五天之后,营级战舰终于考虑要停止追击了。