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第20章 好感度和……羁绊!(3 / 4)

活的“人类”的数量增加而强化。

2人类:所有人类的学习能力提升50%。

4人类:所有人类的学习能力提升100%。

6人类:所有人类的学习能力提升200%。

8人类:所有人类的学习能力提升500%。

夏立吃了一惊,这不就是公元时代的自走棋嘛!

每个战姬都是一枚“棋子”,有着各种“特质”。

比如工具姬,特质一栏写的是“人类/剑士”,代表她有两个特质,人类特质、剑士特质。

而公主战姬,特质一栏写的是“人类/无职业”,代表她目前只有一个特质,人类特质。

两个拥有“人类”特质的战姬同时在场,就能激活2人类羁绊,学习能力提升50%。这也是夏立目前有条件激活的潜在羁绊了。

如果四个拥有“人类”特质的战姬在场,就能激活4人类羁绊,学习能力提升一倍!相当于常驻的经验药剂了。

6人类提升两倍,8人类提升五倍!

身为一个自走棋老玩家,夏立迅速意识到,羁绊系统潜力很恐怖!

关键是,会对“战姬本体”产生效果!

也就是说,工具姬夏莉的羁绊效果,会同步作用在夏立本人身上。

先不说“剑士”羁绊,单说“人类”羁绊!

等到后期,小队等级提高了,凑齐8个有“人类”特质的战姬,直接就是500%的学习能力提升!

学习能力提升五倍是什么概念?

实际应用起来,恐怕不止是“节省80%的训练时间”那么简单吧?

有的修炼难关,庸才再怎么努力,花费再多时间也过不去,而天才却能顿悟成功,这里面的差距,又岂是一个五倍能衡量的?

就好比高数,一个智商60的人再怎么学也学不会,而智商300的天才,看一眼就明明白白。

这是质的差距!

咳咳!

扯远了。

夏立平复了一下激动的心情。激活8人类羁绊,意味着小队名额至少要扩充至8人,不知猴年马月才能达到。

其实,现在只要能激活2人类羁绊,提高50%的学习能力,就已经很强了。

问题是,小队等级只有1级,能同时激活的战姬名额,也只有一个。

公主战姬阿茉尔的卡牌刚刚到手,没有好感度的情况下,也没办法激活。

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