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讨论了一个下午,最后我们还是未得出一个所以然。
无论用什么办法,都绕不开古代无魂之卡这道天堑,就算能将它和那名少女分开,等它察觉到这是一个阴谋时,也足以赶回少女身边,碾压一切。
归根结底,是因为古代无魂之卡的实力太强了,对于我们而言是绝对性的强大,再加上人家也不傻,任何计谋在绝对性的实力面前,都显得脆弱苍白,除非我们有贝利尔那样的智慧,又另当别论。
虽然几位长老一谢再谢,认为我们能做到这个份上,已经够朋友了,没有必要冒这个险,但是它们伛偻着离去的背影,还是深深触动了我们。
被囚困了千年,还能忍住强烈希望,为我们的安全考虑,这样的盟友值得一救。
怎么救?大家你看看我,我看看你,就连传音符纸里的拉斐尔,也沉默不语,显然也没有想到什么好办法。
在雷顿长老的安排下,我们一行,就在中央塔住了下来,一边思考,一边观察敌人的行动。
数天过后
“雷顿长老,怎么一直没看见古代无魂之卡呢?”
在中央塔的某个神秘空间。众人站在魔法阵里面,观察着一副立体影像。
这副立体影像,显示着周围的环境,而那些怪物敌人,则是显示一个个红点,虽然简单,但却比沙盘更加详细和直观,这半年多以来,赫拉迪克族也正是靠着这种手段,才能一直躲避紧咬身后的敌人。没有被它们抓到尾巴。
现在。可以看到,怪物大军分成三队,离我们最近的一队位于西南方向数十公里处,那些有着许多密密麻麻的小点。粗略一算应该上万。
其中一个红点显得尤为突出。不但比其他的红点大许多。而且还像雷达信号般的,不断散发出一圈圈红光,就仿佛游戏地图里面的终极boss所在位置提示。
根据雷顿长老所说。这个红点变是代表着那名神秘少女的所在位置。
那么卡片兄呢?按道理来说,它所代表的红点应该比少女更大,散发出的光圈更加剧烈才对呀,可是自我们第一次来到这里的时候开始,一直到现在,就从未见到过卡片兄的红点。
我甚至有点怀疑是不是雷顿长老的老眼