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第一千八百二十五章 马戏团的替补之魂(2 / 6)

技能用到实处,所以被我暂时放到了一边,反正还有火山的威力删减版火山爆可以用用。

风系技能,作为德鲁伊特有的技能体系,我以前只练习过一段时间飓风装甲,可以提升元素抗性,抵御部分的元素伤害,和死灵法师的白骨装甲,巫师的冰封装甲,并称为暗黑大陆三大装甲派系。

以上都是本德鲁伊的口胡。

不过三大装甲的确存在,而且非常实用,巫师的冰封装甲,名为装甲,实则更偏向于攻击,死灵法师的白骨装甲抵御的是物理伤害,德鲁伊的飓风装甲抵御的是元素伤害,各有各的特色,硬要分个高低的话,当然是巫师的冰封装甲更犀利一些。

没办法,人家的冰封装甲可是足足有三个阶段性技能,就和德鲁伊的召唤系一样,一阶的冰封装甲,三阶的碎冰甲,以及五阶的寒冰装甲,一看就知道是专业的,和我们这些业余的装甲不同。

题外话扯多了,说回德鲁伊的风系技能吧,其实风系技能严格来说,并不算是一个体系,首先它只有飓风装甲,小旋风,龙卷风以及暴风这四个技能,数量太少,无法自成一派。

其次,风系技能的伤害,仔细划分的话,其实包括两部分伤害,一部分是冰冻伤害,一部分是物理伤害,和死灵法师的尸爆术类似,所以,它更像是一种综合技能,而不是单独一个派系。

不过无所谓,就像某位伟人说的,不管白猫黑猫,能抓老鼠的就是好猫,风系技能也一样,哪怕不能自成一派,但是能用来打败敌人就行了。

于是,郊外大草原的某一处开始狂风大作,仿佛有什么邪魔妖道正在做法呼风唤雨,再加上大风之中,时不时传来怪物的凄厉惨叫声,让路过的冒险者为之一颤,不敢深入探个究竟。

一天过后,我终于找到了传说之中的深渊峡谷,乍一看去,底下黑黝黝一片,往上渗着一股阴森冷意,隐约能听到阵阵的恐怖哀嚎传出,往里面盯久了,甚至会产生从峡谷深处伸出一只漆黑大爪,要将自己拉扯下去的恐怖幻觉。

我犹豫了片刻,决定还是暂时当个好宝宝,不搞弄虚作假的那一套,安安分分的找到连接绝望平原和郊外大草原的那条天堑石梯过去好了。

其实,是真的有点怕,万一飞到中途,真有一只大爪伸出来,将自己拉入峡谷深渊,该怎么办?千万别小看准悲剧帝的预感,尤其是在悲剧的那方面,拥有着九成以上的恐怖准确率。

峡谷附近的怪物也不少,甚至有一群群的厄运施术者,从峡谷底下忽然窜出

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