“并且需要建立一个筛选装置,就算倒果为因,也需要将对我有利的果接纳,而不利的果摒弃。”
“又或者是将果细分,不好的果皮丢掉,吃掉好的果肉,保留有着潜力的果核。”
个人象征印记还需要慢慢细化完善,当然一些东西也能慢慢开始了。
比如早就想好的,将正字写满其他模块。
陆柏将一些模块拿出来,发动了第五技能。
将自身的个人印记打入模块之中,将模块变成自己的模样。
只可惜,模块并不同于石头。
石头被打入印记之后,便慢慢开始改变。
而模块却好似从未有什么变化,依旧是那小小的一块。
陆柏连续使用了数次技能后,便将其放回技能栏。
随后运转了一下技能,不知道是因为心里缘故,还是因为真的有效,起码陆柏感觉技能的运转流畅了不少。
虽然还没有那种明显产生共鸣率的状态,但是起码有了感觉。
这就足够了。
反正印记技能,只要有着内力就能一直释放。
而陆柏自从内力感物成功,带上了生死的属性之后,衍生便格外的快速,还便于储存。
平日里就算没有机会将技能栏里的模块拿出来,使用印记技能,但是也能不断储存内力,等到有空,再来进行一波平推。
这样共鸣率的问题便算是找到了解决的路子。
那种靠着不断使用技能,从而不断和技能中的模块共鸣,是一条路子,只不过是一条笨路子罢了。
陆柏不断试验着印记技能。
比如往雾气之中注入印记,然而雾气空荡缥缈,有实而无质,难以承载。
注入的印记很快便随着雾气的运动而被撕裂。
但是随着陆柏动用眼中沙,将目标选为冰雾,却发现印记植入成功。
“这是因为冰雾之间有着联系,并且我能利用这个联系。”陆柏立马便发现了不同。
自身的印记并不是说必须要一个实质的载体,形成完成的符号。
而是植入印记的目标,必须要一个整体,而自己能够以某种联系串联整个整体。
比如陆柏如果有着一枚【雾气】模块作为联系,那么哪怕不动用眼中沙,也能成功往雾气里植入个人印记。
又或者他对于雾气格外的了解,建立雾气的运动模型,然后对印记的操控也无比的精细,能够让自己