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240 不需要考虑防御(2 / 3)

还在桐人之上,在他击杀第十只小型食人草时,桐人才杀到第七只小型食人草。  然后…  “铮!”  当第十只小型食人草在罗真的面前化作多边形的碎片爆散时,罗真的耳朵忽然出现了轻快的乐声,同时还有金色的效果光在身体上闪亮而起。  视窗在罗真的面前浮现。  “恭喜你等级提升。”  经过先前十几只野外小怪以及十只小型食人草的击杀以后,罗真的等级终于提升,从1级提升到2级了。  “呜!”  彩虹花蝶立即发出悦耳的叫声。  “恭喜。”  桐人亦是在背后发来了祝贺。  “你也差不多了吧?”  罗真头也不回的回了这么一句,随即挥动右手,叫出主选单,检查起自己目前的能力值。  提升了一个等级以后,罗真的HP上限提升了,而且还获得了3个能力点数,可以自由的分配给STR(筋力)与AGI(敏捷)这两项能力,提升自己的实力。  罗真便摸了摸自己的下巴,向着背后的桐人做出询问。  “网上的情报网站透露过单手剑使的能力值怎么分配最合适吗?”  罗真的这个问题,立即换来了桐人的回答。  “2点筋力!1点敏捷!”  回答得完全没有迟疑,显然已经有了深刻的印象,不愧是一名网络游戏废人。  不过…  “这个分配方式只适合正规的单手剑使!”  桐人一边与一只小型食人草纠缠,一边忙里偷闲的大声回答。  “因为单手武器最大的好处就是能够在另外一只手上装备盾牌啊!”  诚如桐人所言,玩家们虽然无法同时准备两种类型的武器,却可以一手装备武器,一手装备盾牌,前提是装备的武器必须是单手武器,例如单手剑、单手斧等等。  在这样的情况下,单手剑使最好的能力分配自然是2点筋力和1点敏捷,定位则是前锋。  但装备盾牌却有一个很大的坏处。  那就是负重很大。  负重大的话,理所当然速度就会变慢。  所以…  “不想失去灵活的反应能力和随机应变的战斗方式的话就舍弃盾牌,转为速度型吧!”  桐人这么大喊着,并向着被其绕到背后的小型食人草发动了〈斜斩〉的剑技,整个人都拉着长长的剑技效果光,如流星般掠向了小型食人草。  罗真沉吟了一下以后,立即有了决定。  “转为速度型?”  那没什么必要。  虽说罗真也不是用蛮力来解决敌人的类型,可无论是使魔还是投掷都无法造成决定性的伤害,致命的一击必须得由罗真来进行。  在这样的情况下,罗真没有选择沉重的斧类武器和锤类武器已经是一个损失,再损失攻击力的话,多少不值得。  因此,罗真决定…  “2点筋

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