某方面特性的改变,而不是像艾伦给菲格拉斯烹饪的传奇阶菜肴,许多往往只能是第一次才会有显着效果,后续同样配方的菜肴即便还有些效果,也远远不如第一次的效果显着。
反倒是绝大多数被部族厨师们淘汰的配方,都是短时间给予某一方面特性的强化,在烹饪时往往很考验食材的品质、还有厨师们的手艺,起伏波动远比成熟的烹饪配方要大得多。
这也是在这段时间里,一群厨师跟艾伦共同探讨与研究中,得出的一些规律。
到也不是说,那些被淘汰的配方,真就没有作用,而是这类配方烹饪出来的菜肴更多是在冒险中使用,而对于厨师们来说他们恐怕很少会像艾伦那样,亲身涉险。
而在次元袋没有普及的情况下,哪个冒险者会在冒险时带上这些成品的熟食,并在战斗的时候大口啃嚼这些食物呢?
而且魔力菜肴最佳的食用时间,是在新鲜出炉的时候,除非有次元袋,或者专门密封保存的封魔盒之类物件中,成品菜肴带在身边越久,那么效果就越差。
当然,魔力菜肴也有它的优势,那就是加持的特效稳定而持久,一般都是以天来计算,而且还不会被驱散类魔法给驱散,倒是比药剂、魔法和神术在这些方面具有绝对的优势。
只是相较于这些优势,他的缺点也太显着,对于习惯了轻装简便的冒险者们来说,携带这么麻烦的东西,除非是目标明确的挑战,否则谁也不会对此做出考虑。
久而久之,绿湖镇的厨师们也就把这类配方给淘汰下来,留在部族的仓库里吃灰了。
艾伦也是跟这些厨师们一番交流后,才明白部族对于配方淘汰的种种考虑,而如果不是他准备建立魔厨体系,他恐怕很长时间都不会知道这些。
而在明白了这些理由之后,艾伦反而不再为自己接下来建立食神工会后,配方缺少而感到担心了。
魔厨体系建立之前,学到了魔力菜肴的厨师们就算不去冒险,他们往往也能通过所学的那些菜肴配方,找到合适的出路,生活完全不愁。等到未来这魔厨体系建立起来,魔厨被推广扩张,必然会有冒险者主动尝试兼学这些配方,从而让他们在冒险中获得更稳定、强大的加持,减少冒险中的风险。
同时,就像魔药炼金术发展起来之前,它们也曾苦恼过药剂无法长久保存,直到封魔瓶这类道具的出现,才让各种药剂在冒险者中被推广开。而魔厨烹饪的菜肴,早晚会因为它们的效果而有人开始专研保存的方法,或许要不了多久便有类