,长途跋涉冒险,谁都是需要找点乐子耍耍,放松一下心情;而一直在刀口舔血的冒险者们,更是留不住金钱的,及时享乐是他们的座右铭。
可是最近,豺狼人们却发现来赌坊玩乐的冒险者、商贾之流,少了很多,甚至有时候连凑出一张台子的客人都找不到,这就很让人意外了。
不只是豺狼人,巨魔那边经营的娱乐场所,同样出现了这样的问题。往来商队其实数目都还维持一个稳定的量级,并没有太大的波动,可这些客人有时候宁愿多劳累一阵,甚至在夜里穿过峡谷,也不大愿意在纳西尔要塞逗留时间太长。
要知道,峡谷中的地形虽然并不复杂,也不会有什么危险,可是延绵数十里的距离,对于一支庞大规模的商队而言,要花去他们至少半天的时间。
而这些商贾与冒险者最终的目的地,无一例外都是峡谷口南边那座同样雄伟的要塞城市。
“你懂得搞这些吗?竞争得过南边那群精明的绿皮吗?”
亚瑞尔右嘴角上扬,反问了一句。
此时的亚瑞尔,内心何尝不是忧心忡忡,实话说他支持的几个家族也因为南边地精们的动作,而受到了很大的损失。可是,直到现在,亚瑞尔都还没有想到一个办法,来遏止这些变化的发生。
学着地精们的动作,搞集散交易市场?搞高档次的娱乐中心?
或许,这样的动作多少能留得住一些客人,可实际上绝大多数的客人都还是会被地精们给吸引走。而如果学习地精,那么市场与各种娱乐项目,都会收归公有,再不是几个家族能够掌控的,否则很难会被其他族人们接受。
地精们搞出来的这一套东西,说白了其内在不过就是跟粮油、食盐一样的垄断经营而已,但跟巨魔与豺狼人们不同的是,绿野部族的地精们搞垄断所获得的收益,基本都是部族所有,然后再通过福利、增加工作机会等方式,返还给了族人。
这样的做法,需要一个威信强大,而且没有私心的部族首领,才能让它运作起来;而像蛆眼、亚瑞尔他们两位首领的背后,各自拥有一个庞大的家族,如果他们搞垄断的话,最终收益不会是部族底层的族人,而会便宜了他们各自的家族。
如果把这些收益收归公有,那么两位首领的家族必然是损失最惨重的,他们两位首领势必会收到无数的哭诉,别想有什么好日子过了,当然他们两位也不会损害家人的利益。
但是保持现有的情况,虽然部族各大家族基本吞蚀了这些产业的大部分利益,