罗夏将“艾泽拉斯之心”唤出,属性面板展现在他眼前。
在“旅行箱游戏”任务中,罗夏获得了10点技能点,“看望女儿的父亲”任务中获得了10点技能点,“雅各布的亡灵”任务中获得了15点技能点,完成声望任务“徐徐图之二”,他又获得了10点技能点,加上上次分配技能点后剩余的2点,现在他总共拥有47点技能点。
罗夏深深吸了口气,接下来就是该如何合理分配这些技能点了。
首先就是新获得的“战士”职业技能,“战士”作为魔兽世界中的经典职业,在当年是铁三角的核心之一,尤其是防御天赋的战士,在团队副本中属于无可替代的存在,除了防御天赋外,战士还拥有武器和狂暴两种输出天赋,也就是俗称的“DPS”。
开启战士职业后,罗夏获得了一个基础被动技能“百战老兵”,这个技能让他掌握了各种冷兵器的基本技巧,并可以使他在战斗中获得“怒气”,在使用战士技能后,这些积攒的怒气将会被消耗掉,然后需要再次积攒“怒气”,才可以使用技能。
但罗夏不知道这个所谓的“怒气”会不会影响心智,如果积攒的怒气过多,变成“绿巨人”那样的心智状态可不是什么好事。
想到这里,他笑了笑,连忙收敛心神,将注意力集中在战士职业的三个初始技能上,它们分别是:
·冲锋:急速冲向25码(23米)范围内的敌人,并使其定身1秒。
·猛击:全力一击,调动全身力量攻击敌人。
·乘胜追击:攻击敌人,根据你对敌人的伤害为你恢复最大20%的生命值,20秒使用一次。
显然这三个基础技能代表了移动、攻击和恢复,尤其是“乘胜追击”是罗夏现在非常需要的技能。
在罗夏看来,系统所给出的生命值百分比是一个比较宽泛的概念,按照他的理解这个百分比更多的是代表了体力、身体运转状态和作为个体在被消灭前所能承受的最大攻击力。
假如罗夏不幸中弹,他的身体状况就会变差,体力自然也会降低,而拥有“乘胜追击”后,技能可以将他的身体变差的状况恢复,虽然不能改变因为受伤而持续降低的趋势,例如持续流血这种情况,但至少可以保证罗夏还拥有战斗能力。但是对于断臂、骨折等身体残破情况,“乘胜追击”就无法使之恢复,终究这个技能并不能白骨生肉,断肢重生。
接下来罗夏将战士的三个基础技能分别提升到了3级,而后又将“乘胜追