恩的飞船和贾基拉部队不敢下降,贾德森的玩具大军也不敢上天,隔着一两千米的距离对射,有意思吗?
这对霍建来说其实是好事。
势均力敌,才能更好的消耗战争双方的有生力量,对他这个躲在黄雀背后的猎人来说,才能更好的完成战争收割。
但问题是——
这样的话,太耗时间。
就这么彼此试探着打下去,谁知道什么时候是个头?
算算时间,机器人还有差不多12个小时就会离开,那可是最后、也是唯一的机会。
错过这村就没这店。
必须加快战争进程了!
霍建只想了半分钟,就下定决心:
帮贾德森对付戴维恩!
原因有两个。
第一,戴维恩的空中部队更有机动性,能进能退乃真正法器,对付起来更困难。相对来说,贾德森的玩具杀手机动性不足,反而更容易对付。
第二,自己不可能露面,一旦被发现还活着,贾德森和戴维恩多半会暂时休战,联合起来对付自己。
躲在洞窟里远程射击,反正局势混乱,贾德森的手下大部分都是机械玩具,只有简单的人工智能,根本分辨不了是谁在攻击,又大多数都在地面,冒充机械玩具更容易。
就这样!
霍建选了个隐蔽的位置,调整好舒服的姿势,架起狙击枪,做好准备。
最可怕的敌人是贾基拉,那也是他的目标。
“火箭浣熊”的记忆里,没有任何关于狙击的信息,他从来没有掌握过这项能力。
但不要紧。
射击和射击有共通性。
钢铁侠线路虽然很少用狙击枪,更倾向于智能控制,不重视个人能力,但霍建也不是没用过,【狙击】等级不低。
虚拟游戏和以往的游戏不同,更倾向于真实性。
不存在点一下技能就直接命中,每一个技能的使用都要尽可能真实,同样需要测算风速、距离、弹道,只不过这些不需要玩家去做,而是直接以数据的形式显示出来,而且有理有据。
到了霍建这个级别,虽然是在玩游戏,但沉浸10年,对狙击也有一定的了解。
lv7的【普通射击】和lv3的【精准射击】,让他天然掌握了不低的【狙击】能力。
虽然只是第一次,但绝对不比那些接触时间不长的狙击手差。
最重要的是——