部位:武器
混乱攻击力:+1410-2588
武器速度:极快
被动技能:安达斯剧毒——命中非建筑类目标后,持续造成无视全部护甲和魔抗的混乱伤害,并获得对方的视野,该状态无法被驱散。持续时间:15s,可叠加。
被动技能:安达斯的仁慈——使用安达斯的獠牙击杀目标后,将掠夺目标的灵魂。
主动技能:安达斯的愤怒——使用储存的灵魂力量,强化安达斯剧毒、或恢复大量生命值、或大幅度强化自身当前属性一定百分比的基础三围属性,三种效果各自消耗不同的灵魂能量。
被动技能:安达斯的诅咒——使用该武器时,自身也将随机受到安达斯剧毒伤害,无法被驱散,当携带该武器时,每15s判定一次是否中毒。
特性:无坚不摧——该武器无法被摧毁,且可以无视目标50%护甲值,近战攻击不会被反弹,对无甲和轻甲单位分别额外造成150%和200%伤害。
状态:未知来历的武器,因为受到龙神的诅咒束缚,而导致威力大幅度削弱,但你绝对不希望见到它露出真面目的那一刻...
重量:20
需求:精神力500
装等:150
...
这把武器的攻击力附加当然算是极高,但对于一件150级装等的武器而言,两千多点的伤害附加并不算出彩。
至于接下来的技能,安达斯剧毒的伤害效果暂时还不清楚,但能利用其开视野,对方欢而言自然是好事,一旦被他命中的目标,共生随时都能取走对方的性命。
安达斯的仁慈和愤怒更像是一对组合技能,收集灵魂为己用,听起来还挺邪恶,此时安达斯獠牙中还有一部分灵魂能量参与,方欢试验了下,剧毒的强化没有给出具体的数字,但自己头上冒出的治疗数字,高达一万多!
这还是方欢只消耗了一单位的灵魂能量!
最后一个是强化自身基础属性,每消耗一单位灵魂能量,将提升相当于总属性1%的基础属性,最高只能同时使用50单位的灵魂能量,多次使用该效果,无法叠加。
50%当前属性值的基础属性!
这效果堪称神技!
玩家的基础属性和当前属性是两个概念,当前属性是基础属性加上装备属性、技能附加的永久属性或临时属性的数值,而基础属性只有天赋级被动属性技能增加的属性值,以及