没错,虽然大多数人会选择主脑工作,副脑玩游戏,但是对于职业玩家而言,井天自然是要用主脑控制角色。
那么,什么是游戏协战?
副脑又如何协战?
踢天弄井并没有讲述太多玩法,似乎就是看准了玩家的好奇心,即便他不解释什么,大家也会亲身去体验的。
答案就有玩家自己揭晓好了,这才是冒险的乐趣。
井天此时不慌不忙地进入了天空地下城,画面忽然犹如空间紊乱似的发生了巨变,仅仅一瞬间,井天便置身在干涸水帘洞的门口。
这一次,终于有了手脚,而且这种感觉竟然非常接近真实!
没错,不能说完全接近真实,真实世界获取到的体感信息更丰富,比如说衣服夹在腋窝处的拥挤感,这种体感数据是会被忽略掉的。
但是井天为什么觉得非常接近真实呢?
因为,此时井天皮肤分明可以感觉到身上装备的厚重感,甚至可以感觉到自己身体的强壮感,这种感觉绝对不是现实中可以拥有的,这是游戏角色的属性值体现出来的感觉!
也就是说,相比非潜行系统,潜行系统的最大特点便是获取更多五感和环境体验。
迎面徐徐吹过的清风,发丝随着轻轻扬起的感觉,这些都历历在目。
甚至在阳光照射下,可以看清风中的尘埃,不仅仅是看清楚这么简单,这些微小的颗粒甚至可以落在自己的手上。
再用鼻子去使劲呼吸一下这里新鲜的空气,着实让人有种心旷神怡的感觉。
嗅觉欺诈系统之前就已经列装,但是现在更加精细,风的味道甚至不仅仅是某一种味道,而是多种味道的混合,甚至鼻孔可以感觉到吸入空气的温度和湿度,这就是之前嗅觉系统无法做到的。
之前玩家的嗅觉即便被欺诈,也无法感受到空气中的湿度,但是现在鼻孔中传来的雨后潮湿感却是非常明显。
所以说,相比之前第三代的非完全潜行设备,现在的第四代设备才是真正的完全潜行,让玩家真正意义地置身于游戏世界中。
当然,这也不并不是意味着腾易公司就不防火防盗防煤气了,玩家在完全潜行的过程中,现实中的自我是正常呼吸的,是有嗅觉信息输入的,只不过被系统阻隔了。
但是,系统不是单纯的阻隔,而是分析阻隔,如果是分析到剧烈气味的有害气体味道时,系统则会强制将玩家弹出潜行世界,并发出相应的警告和提醒。