尤其是,玩物丧志的理论亘古不变。
即便是现在游戏可以给玩家带来收益,但是大多数人玩游戏并不是为了赚钱,他们是为了活出不一样的人生,更多人玩游戏是消费的,而不是赚钱。
这样,玩物丧志的言论便永远不会停歇。
在许多人看来,游戏就是消遣、浪费时间、消磨财富、虚度生命、腐朽身心!
甚至有人认为,游戏比赌博更容易上瘾,更容易让人失去财富,普通玩家的投入游戏里的金钱根本收不回来。
即便天空地下城注重玩家身体健康,开启了配套的美人鱼与地下城健身系统,但是依旧不能摆脱一些人的言论。
但是,如果伪平行世界潜行系统上线的话,那么玩家完全可以在不影响工作的前提下进行游戏,这绝对是有跨时代意义的!
最起码可以让虚度光阴什么的言论一去不复返,玩游戏可以让人的时间增多,大多数人一开始绝对不会相信,更无法想象。
“我有一个问题。”
此时,参加会议中的一人举手。
“请讲。”
“伪平行世界潜行系统现阶段只能应用于工作和游戏共同进行吗?能否应用在工作上,让人一心两用,加强工作效率呢?”
“这个问题很好。不过,很遗憾,暂时无法做到。大家应该明白,伪平行世界潜行系统可以让人的主意识,或者说是主脑维持正常工作思考,而副意识,或者说是副脑进行游戏活动。我们让副脑进行游戏的时候,为了避免记忆混乱,实际上是切断了记忆线路,并储存了副脑的游戏活动记忆,在主脑合适的时候,将副脑的活动记忆再高速灌输给主脑。如果同时做一件工作,那么主脑和副脑可能有冲突的地方,这就会造成大脑或者意识的混乱。所以,现阶段,没有有效的解决办法前,我们只允许玩家一心两用,用在游戏和别的事情上。”
这不就是捆绑大家玩游戏吗?
这一招也太狠了吧?
不过这也是有道理的,总不能让主脑和副脑同时思考一个工作问题,最后得到不同的结果,甚至可能自相矛盾吧。
更有可能,一个计划变成了两个计划,而且计划与计划之间是交错的,玩家甚至不知道自己真正的计划究竟是什么。
记忆混乱的后果很可怕,可能会是事倍功半。
“副脑玩游戏,主脑做工作,那么副脑就像是一种潜意识,用潜意识在玩游戏。忽然某一刻,副脑退出伪平行世界模式