法立刻意识到,井天竟然是在闪牙技能中融入了断筋的精髓……
没错!井天之前思考远程技能要产生什么负面效果的时候,便考虑远程攻击的特性,又考虑自到自身武器的局限性,他综合认定,当前情况下,可能产生最有利于自己的效负面效果便是:定身和减速。
这也是比较好实现的效果,毕竟冰冻之类的效果对兵器要求太高了,想要随随便便就攻击出冰冻的寒气也不现实,自己的逐月戟也没有冰冻特性。
与其追求那些不靠谱的硬控制效果,还不如定身来得稳妥。
再回想起平时自己施展断筋的感觉,井天硬生生构思出了完整的攻击路线,甚至从一开始就没有把敌人当做是一个单纯的输出职业,从一开始就认定对方有抵挡正面攻击的手段措施,就像剑豪一般。
于是,这种回旋镖一般的攻击轨迹在井天脑海中形成,他更是用自己的视野焦点完美模拟了整个攻击路线,甚至在最后将断筋的精髓融入其中,构思了技能命中对方腿部,击打在腿筋脚筋的场景。
系统完美回应了井天的一些列构思,让技能攻击按照井天的设计完美呈现了出来!