声波攻击,避无可避,坐井观天一瞬间便被波及,进而行动打断。
这一次,谢文冬倒是没有怀疑什么,虽然坐井观天有很多抵抗行动打断的手段,但是自己的声波攻击太快,对方来不及施展。
再说了,这一次是2v2战斗,讲究的是相互配合,现在急着把底牌都丢出来太不明智了。
如果不顾一切施展抵抗手段说不定还有较高几率被打断的话,那么还不如留着技能等下再施展来得稳妥。
坐井观天一定是想着在获得乌龟驰援后,继续疯狂输出瘟疫吧?
显然,谢文冬不打算给坐井观天这个机会,已然将自己手中的魔刀朝他挥砍了过去。
“魔化!笑刀!”
使用带有大笑效果的负面技能,谢文冬希望坐井观天天真地忍不住使用掉连祸,不过这种希望就和玩笑一般,并没有当真。
他根本不用吝啬技能,如果出现什么变故,将来再施展刀奴即可,刀奴并不会受自身技能冷却的影响。
“快,使用埃博拉击杀大乌龟,之后我们合力击杀坐井观天!”
谢文冬语速极快,显然他已经下定决心,要使出浑身解数暂时控制住坐井观天。
既然已经魔化,谢文冬也不可能留手,他必须在六十秒内将所有技能爆发一遍,最大可能利用好魔化后的不吃反噬效果。
没有反噬,剑魔刀魔攻击起来的顾虑就会小很多,不然很多玩家出手伤人,结果先把自己反噬挂掉了。
“悲刀!”
谢文冬想要逼出井天的强解控,或者是反负面技能,所以必须使用悲刀!
悲刀:魔化状态下创造悲剧,对单一目标造成连续伤害,直至玩家死亡或者技能被打断,连招期间需要玩家连续做出有效攻击动作,保证技能连贯。减少魔刀反噬效果10值。
可能有人要问了,明明魔化状态下已经不再反噬了,为什么悲刀的描述中还有减少魔刀反噬效果的描述?
悲刀是魔化状态下才可以施展的技能,难道不觉得有些自相矛盾吗?
这个其实不难理解,魔化状态并非不可驱除,另外如果魔化状态第59秒时,刀魔发动了悲刀,技能是可以持续动作演绎下去的,但是60秒后没了魔化状态,刀魔会受到魔刀的反噬,此时悲刀减少魔刀反噬效果就会生效了。
再比如,刀魔施展了悲刀的同时被敌人驱散了魔化状态,已经劈砍出去的悲刀自然不可能收回,但是刀魔丧失了魔化特效,