井天多少有些挫败感,不过他似乎也彻底闹明白了,踢天弄井不但把玩家当免费劳动力,而且十分重视创意,有创意的迷宫地图各方面要求会降低!
没错,创意地图应该很好比对出来。
只要和系统现有的迷宫进行比对,相似度极低的自然会破格通关!
反观自己搞出的中规中矩的迷宫,想必和天空地下城的迷宫已经大相径庭,没有什么使用的价值,所以系统就希望自己在细节上搞出什么创新和完善,这样日后也可以将一些细节设定套用在地下城迷宫中,算是对系统迷宫地图细节内容的更新。
还真是好算计啊!
明白了这一点,井天也懒得再搞细节,直接大手一挥,点了保存和新建,开启了第二张地图的绘制。
既然弄明白了其中的道理,不作弊枉策划!
现在进度最慢的要属杨喵喵了,这家伙沉迷的破坏地图的快感中,毕竟搭建一片区域后,点击一键清除的话,会有一次爆破地图的特效,就像是楼房爆破一般壮观。
这家伙一直在推倒重建,现在的进度几乎为零,真是彻底玩坏了!