恐怕宠物都是猪牛羊这类动物吧?
只不过将这些动物可爱化一下,不经意间让大家养猪了呀!
要真是可以实现的话,未来畜牧业还真有可能迎来全新的大发展啊!
这么多免费人力放牧,是多么幸福的事情啊!
当然,也可能并不是完全的免费,只需要给玩家配送一定量的肉类产品即可,玩家一定会乐不思蜀的呀!
不过,畜牧业的发展应该在未来才能实现,毕竟操作起来比较复杂,尤其是建设相匹配的机械设备,都需要较长的时间周期才行。
换言之,在未来,游戏可以促进世界畜牧养殖业的发展!
但是,宠物业的猜测应该已经开始了!
“呃……既然云种植已经有了,那云宠物乐园也不远了吧?”
“嘻嘻,夫君果然聪明,各大城市已经通过审批,并且建立了第一批云宠乐园,只不过体验机器人还有一些课题没有攻破,暂时没有办法让玩家通过游戏接触真实中的宠物。不过共享宠物、独享宠物的建设已经基本成形,未来玩家可以通过游戏共享一只宠物喽。”
共享宠物?
独享宠物?
其实这些概念是井天早期文案策划中的内容,不过这种共享经济能否应用在现实中,其实他心中也是有着无数的问号。
关于这方面,井天当时由于精力有限也没有进行深入论证,不过他可以肯定的是,线下宠物业和游戏的结合,是完全可以实现的。
设想一下,如果玩家购买空中花园,不但可以在其中种植花花草草,还可以在其中饲养心仪的宠物,宠物饲养所需要购置的物品,以及饲养注意事项都会在无形中得到宣传。
即便不深究游戏究竟是否能调动大家饲养宠物的积极性,最起码可以做到非常好的广宣作用,相信一些宠物品牌商店是会愿意投入资金,在游戏中冠名一些商品名字的。
而且,按照之前所说,这种冠名很有可能还是可以分地区的,在不同国家、不同区域内的玩家,所看到的广告是不同的。
就像是搜索引擎一般,当你搜索一家连锁店名的时候,搜索引擎会给出你当地的店面介绍、地图信息等,而不是给出远在其它城市的连锁店信息。
这才是玩家最需要的信息,也是最有效的信息。
这也让广告投放者可以更精准地投放广告,转化率更高,让收益最大化。
“呃……共享宠物和独享宠物真的可以实