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第九十二章.回忆从前整理思绪 推演剧情找出线索(1 / 3)

眼下情形确是个梳理思绪的好时机,趁着手脚不能动弹只能思考,李未济自觉有必要把网络模型开放之后经过的大小事件摆一摆。或许,监狱脱身的方法就隐藏其中。

会这样想还有一个重要原因,到现在为止,他连《激战》的主线都没搞清楚。

主线,所有角色扮演类游戏必备的设计。

《激战》有【深蓝】加持,能将无数梦境碎片掺入游戏剧情中,但碎片顶多只是“援助坚石哈克蛙”这种小甜点,决定游戏最终走向的自然还是主线剧情。

想到这里,他死盯着玻璃门顶点。

“这是索兰德拉广场,一切的起始。开服后,250名玩家以此为起点朝不同方向发展。多数人加入审讯团,少数人成为和平制造者。以我个人视角来说,自然引出两个事件:‘揭发审讯团阴谋’和‘解救五大试验室’。这两个事件难度适中,又有坚冰至、顾含章和黄元吉三人相助,过程十分顺利。完成事件,我们小队完全掌握朵拉实验室控制权,并建立反击根据地。与此同时,审讯团正制造X魔像原型机。他们制造机器的动机并不完全是为了搞破坏,更主要是想拖延我们探索地图的节奏。”

“我们花费了不少时间摧毁X魔像原型机,这是一次伟大的胜利,却也彻底落入履霜的部署,从此之后,我们处处慢审讯团一步。”

“结合子归所说,打完X魔像原型机后,‘竞争斯奈夫奖’浮出水面。这是全民任务,绝对的主线。然而,我和队友的任务却是‘解救布洛普’,明显的支线任务,之所以触发支线是因为秘法议会早就注意到我的存在,他们刻意安排了这个任务要考验我。”

念及这是两条任务线,三角玻璃门的两边正好够用。李未济按习惯将左边当作“竞争斯奈夫奖”,右边则是“解救布洛普”。看着右边这条线,他立刻就想到了乌卡。

“我们没能找到布洛普。虽然当时打醒乌卡,但是没有布洛普的解药,审讯团在我们离开后又重新控制坚石哈克蛙。不过,此次事件也不是没有收获,我们得到非常重要的信息:灵宝与朵拉之间有千丝万缕的联系。于是,我们决定探索灵宝的老巢‘游乐园’。”他稍微看了一眼左边,“其他和平制造者此时正在忙着确定‘斯奈夫奖’参赛作品。审讯团也差不多。”

视线又回到右边,一只斯克鼠跃入脑海。

“探索游乐团遇到点小问题,我向子归和桃之求助。从他们的言语依稀可知,他们曾带领其他和平制造者探索过游乐园。子归的领导

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