幸运值超低,但是他的游戏技术非常高超,这是不是意味着他会比其他玩家更强?这会导致不平衡啊。”
蜥蜴笑道:“目前我不能回答这个问题,网络模式开启之后,你自然一清二楚。”
“所以,这个副本结束了?”
蜥蜴说:“结束了。你可以随时重新体验。”
坐在登陆平台的破椅子上,李未济撑头凝视着空白的墙面。
“幸运值跟难度和奖励挂钩,越不幸就越有可能获得好东西。游戏为什么要采用如此明显不合理的设定呢?”
“之前和老易在自由行动训练里好像听过‘昼夜更替,气运重塑’之类的话,而且游戏手册也提到幸运值可以通过多种手段改变,莫非游戏是利用动态变化来维持最终平衡?”
“这么说来,我这个不幸儿在游戏里反而会遇到许多有趣的事?”
“这对我写《游戏见闻录》有帮助啊。”
李未济心满意足长按特性强化3秒。
「小邋遢1.0欢迎勇者大人,请输入你想了解的问题。」
黑色空间掉出来一个白色对话框,锯齿感极强的字体让李未济回到8位像素游戏时代。
李未济在自己的对话框上写道:“什么叫特性强化?”
伴随着滴滴哒哒的打字声,白色对话框中逐渐出现内容:「玩家可以在游戏中获取多种手段获取种类繁多的特性碎片,装备特性碎片可增强战斗力和生存力。」
“能否用示例展现特性碎片的作用?”
「示例生成中,战斗准备。」
画面一晃,李未济眼前出现雪花点,一个全身锯齿的小人踩着轻快的电子战斗音乐向他走来。
「请注意头顶的伤害数字。」
游戏提示结束,锯齿小人挥剑劈砍,李未济只觉得脸上被轻风扫过,头顶冒出-50的红色字样。
「请再次注意头顶伤害数字。」
锯齿小人将一块方形物体嵌入到右手手肘关节处,再次挥剑,这次的剑风强烈些许,李未济头顶冒出-55的红色字样。
「示例结束。」
画面又变回对话框模式。
李未济输入:“示例中的方形物体是什么?”
「特性碎片:双手训练。提升巨剑和长矛的伤害,缩短冷却时间,让敌人无法移动时获得激怒。」
李未济这才明白,所谓的特性强化其实就是天赋树的变种。
“再见。