除了那几头在伐木场里徘徊的骷髅之外,它们甚至于连反应的时间都没有,就被飞扑而下的狮鹫骑兵撕成了骨头碎片。
没法,当时斯洛克率领亡灵大军占领这座伐木场的时候,并没有考虑分出兵力在这里驻扎一支军队。
毕竟那样会削弱他的实力,从而在进攻塔兰城的时候,丧失不少优势。
可惜,即便如此,他最终还是失败了,就连自己都变成了塔兰城的一员。
占领伐木场之后,斯洛克并没有停下休息,而是继续前进,将半天路程之外的一座铁矿场给占领了。
有了这伐木场,铁矿场两大资源点,塔兰城每天能够获得10点铁矿石和10点木材。
这些资源除了可以直接去市场兑换金币之外,还能够让守城英雄爱莎将枪兵兵营晋升为戟兵兵营,将弓箭手兵营晋升为神射手兵营。
如此一来,塔兰城就能够出产更强大的戟兵,神射手。
占据了两大资源点后,斯洛克继续行军,很快在天色快要暗淡下来之前,发现了一群正在荒野上游荡的枪兵。
嗯,像这样不属于任何城池,在野外出现的枪兵,在这个位面里是比较常见的现象。
由于这个位面的特殊规则,每隔一段时间,野外就会出现一些聚集成群的兵种。
像枪兵这种基本上算是实力最底下的了。
它们被英雄们称之为野怪,既是英雄们拿来给军队练级的好目标,又是补充兵员的重要来源。
这也是无奈的事情,每座城池的兵种产量在一段时间内,根据各种兵营的等级不同,是相应固定的数量。
这也很容易造成强者恒强,弱者恒弱。
但如果这个位面真的按照这个规则来运转的话,恐怕整个位面早就只剩下一座城池了。
可现在位面里依然是城池众多,相互之间厮杀不断。
其关键原因就在于这些野怪!
一个很弱小的城池很可能就因为成功招募到一群野怪从而变得强大起来。
毕竟这些野怪可不仅仅只有枪兵这类1级兵种。
像塔兰城附近的野外,经常会出现枪兵,弓箭手,狮鹫骑兵等等之类的野怪,有的时候甚至于还会出现剑士这类强大兵种。
而其它城池的野外也是如此,多半会产出类似于自己本城的兵种来。
而在一些比较偏远,险恶的地方,甚至于还会出现更为强大的兵种,譬如5级兵祭司,6级兵骑士等