“这么说来,游戏确实可以成为我们一个新的利润增长点啊。”
夜晚隔着电脑屏幕,卡奥斯双手交叉顶着下颚,目光看着视频连线中的卡森,探讨着最近Google的一些业务情况。
早在去年Google在开发各种模拟系统时,便是顺手成立了几家游戏分公司,而随着年前这些公司,陆续推出了四五款高质量的游戏,立刻给游戏市场带来了很多不一样的变化。
如今还是电子游戏的设计初期,虽然不像早些年的街机游戏,可是总体质量也没有好到哪里去。
而有着卡奥斯的介入,Google的游戏不说在剧情设计上有多出色,但光是那几乎不属于这个时代的游戏画面设计,还有各种初代模拟系统的设计,便是足够吸引大批的游戏爱好者。
虽然游戏发售以后,并没有挤入年度热门单机游戏的前十,可是却有三款进入了销售榜前五十之列,并且得到了很多人的好评。
其中尤其是赛车类的,被卡奥斯命名为《速度与激情》的游戏,最为受到玩家的追捧。
里面的很多剧情和一些夸张的飞车画面,都是卡奥斯根据电影抄袭过来的,自然名字也是直接拿来用了,电影本来就是以刺激肾上腺素取得成功的。
而游戏之中卡奥斯亲自参与制作,更是让这种急速飞驰中,做出各种超乎寻常的驾驶,将刺激感提升到了另外一个级别。
相比现在还在各种城市与乡野山道上,急速飞驰的《极品飞车》,《速度与激情》这种时不时借助跳板,能够飞上城市屋顶,在楼与楼之间飞跃的操作,在这个时代来说简直是划时代的想法。
也使得这款游戏发售后,一度超过了极品飞车的关注度,成为了今年最受欢迎的赛车游戏。
到现在已经给公司带来了上千万美元的纯利润。
而在游戏之上,也是带动着Google设计的,专门为玩高配置游戏制作的电脑,在这个月发售后卖出了不错的成绩。
早在之前的时候,卡奥斯便是有计划开始了一些硬件设备的研发,其中最早出来成果的,就是高配置专为游戏制作的电脑了。
毕竟其中很多零部件都不需要自己研发,而是全部向各个行业里面,最为顶级的那些公司采购便可以了。
只有外观和配置设计,需要自己去研究和设计。
不然难道真的去研发十几、二十年,将各个零部件都做到行业顶端,那个时候才出产品。
卡奥斯可