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第602章 年代感(1 / 4)

天鲲“学习机”比“游戏机”升级换代的点,除了CPU和向下兼容的配套电路之外,还有几个比较关键、但技术难度同样不大的调整。  比如加入外接键盘接口、以便使用专用键盘打字。  还有一律加装索尼最新款式的软驱,便于作为学习机时的录入数据存储——83年上市的第一代游戏机,连软驱都是锁死在只读状态的,不能写入数据。而当时的卡带机也没有记录电池,技术也不支持开发“可以存档的游戏”。  如今已经86年了,行业的CPU水平普遍从英特尔的80286级升到了80386级,其他配套技术也跟上了。所以游戏的可存档化问题,也应该考虑起来了。  卡带机固然只有通过开发新一代的可存储卡带来解决,而软驱机就要靠换装新的外接式软驱。  顾骜前世记忆里,在任天堂的八位级游戏机上,后期也是出现过一些可以存档的游戏的,比如光荣公司的《三国志2》,因为是在任天堂第二代游戏机SFC诞生前1年开发的,所以只能在初代FC机器的框架下修修补补,靠卡带本身处理能力的提升弥补机器落后的短板,但依然倔强地成为了一代人的经典。  一言以蔽之,顾骜对天鲲学习机的要求,就是能练打字学外语、能存储学习数据和游戏数据、外接设备灵活。而这也必然带来成本的提高,大约会从旧版软驱机的168美元提升到198美元一台(升级CPU和多一个键盘、调整外部电路,一共增加的成本)。  这个价格其实已经很克制了,刚上市的时候基本上还是不赚钱的,甚至于可以说:如果按照摩托罗拉原先主要靠自己开厂生产CPU、用德州仪器的技术外协,光CPU的成本增幅就要让顾骜亏本。  顾骜唯一能指望的,是这次他用的摩托罗拉68000,会是他自家的香积电代工的。而香积电一定可以从最源头把成本打下来,这样他才勉强可以指望有点毛利来摊销掉营销成本。  未来几年么,就要指望香积电的工艺、效率进一步提升,把CPU的内部实际成本进一步降下来,198美元一台的价格才能有得比较可观的赚头。  同时,随着新品的上市,届时天鲲也会把已经卖了三周年的初代机型做一个小幅度的降价。原先128美元的卡带机,预计降价到110美元出货;原价168美元的软驱机,降价到150美元出货。  至于给消费者的解释么,当然是“因摩尔定律周期,元器件成本有所下降”。  稍微降点价,才有可能在第三世界国家稍微卖得出去一点,而且天鲲的这个价格策略,未来还有别的妙用。  ……  关于天鲲学习机的规划,暂且不再多提。 

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