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第六十三幕 任务的报酬 II(2 / 7)

对于这些防御技能的提升显然十分合拍。尤其是棘刺冠冕那个‘其副作用会时间裂隙所吞噬’的属性。简直要叫布兰多高兴得笑出来。

事实上现在他拥有952点体质,也就是差不多额外五百生命的加成与4点天然防御的加成。而在佩戴流萤、巴哈姆特之握,在加上天赋与技能的影响之后他将拥有差不多40抗性,30耐性与17防御。这个属性一旦转化成攻击,就是整整87点攻击。

在琥珀之剑中,攻击是一个基础属性。在它的基础上再配合以力量、技能一系列加成之后才算是最终的伤害。而要知道作为堂堂幻想阶圣剑的大地之剑也不过才42点攻击,狮心剑的纯攻击只怕比这个还要低那么一些,而一重封印的天青之枪呢?也只有122点攻击。

87点攻击所代表的含义,在这里就能一目了然了。

可以说开启棘刺冠冕之后。再开启狂热。布兰多的狂暴状态基本上就算得上是真正的疯狗模式了。一个小时攻击提高近三倍的状态,还没有任何后遗症,这叫他怎么能不满意?

要防御有防御,要攻击有攻击,布兰多忽然发现自己的时空要素的选择竟然是给他一个完美的答案。

但开化要素带来的礼物还远不止这么一点,因为布兰多在所有属性的最下面终于看到了一个令他怦然心动的状态列表:

精英技能

魔化

(等级1)

【基础】(精英/普通)

在短时间内将身上的气息伪装成魔物的气息,使领主级以下魔物不会主动攻击,持续一分钟或者至使用者主动攻击为止。

精英模板。这个自从他在托尼格尔救下芙妮娅之后获得的属性。终于在他开化要素之后彻底开花结果。精英技能的第一栏解锁之后,带给他一个完全意料之外的惊喜。

魔化。

布兰多现在才终于明白这个技能是怎么来的。

当年在琥珀之剑中,有一个被称之为夜莺领主的玩家,这家伙可以说是所有夜莺的偶像。独行侠,个人英雄主义,从来不和人组团,一个人游走于各个地下城、副本之中,除了那些拥有特殊设定的大型副本、传奇副本与场景战役地区之外。几乎没有他偷不出来的东西。

而那家伙当时靠的技能,后来被人们考证出来,也正是魔化这个可以掩饰玩家的气息,使那些顶级地区中的魔物变成非主动攻击类怪物的神技。

但可惜的是,没有人知道这个技能是怎么来的。因为大多数人

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