战斗的结果是可以预料的,你很难想象五个‘弱不禁风’蜥蜴人骑兵在二十多个黄金巅峰的战士面前能有什么反抗的余地。
因此柯金只有束手就擒了。
有时候一个细微的错误就能要了人的命。
不过唯一让蜥蜴人尉官庆幸的是,那些捉住它的人似乎暂时不打算要它的命。但不幸的是,这只是诸多坏消息之中一个看起来比较让人容易接受的而已。柯金自己作为斥候就很明白,侦查部队有时候会抓一些舌头,在得到他们想要的信息之前让这些俘虏多活一会。但他们最终的下场通常只有一个,侦查兵不会带着累赘一起行动的。
这听起来有些匪夷所思,可事实就是如此,有时候死亡并不是最可怕的事情。
如果你不吐露实情,那些冷漠无情的斥候有很多办法让你品尝到比死还要可怕的滋味。作为一个老练的侦察兵以及一个更加老练的蜥蜴人强盗,柯金对于接下来要发生的一切并不陌生。不过它不害怕,因为它已经做好了只要对方一逼问它就竭尽所能把自己所知道的全说出来。
蜥蜴人可没有什么节操。
而作为强盗的蜥蜴人就更不会有了。
它的手脚都被一条绳子紧紧地捆着,不过它还是抬起头小心地打量着四周,不过柯金很快就发现了一个事实如果说要抓舌头的话,这些人抓得也未免太少了一些。这位蜥蜴人尉官很快看到自己的所有部下都死了,四个,一个不多,一个不少。它不是傻蛋,立刻意识到自己的生存状况可能有点危险。
那么他们是谁?他们想要干什么?
柯金正在思考这个问题,但忽然眼前暗了下来,之前那两个擒住他的人类与银精灵已经站在了它的面前。这位蜥蜴人尉官立刻咽了一口唾沫,它的眼珠子转了转,如果能活下来,它是无论如何都愿意的。
可关键是怎么才能保住性命?
在它思索这个深奥的问题时,布兰多也在盯着它看。因为琥珀之剑不是一个按常理出牌的游戏,事实上那些一开始从过去pc,次世代家用机上转移过去的玩家们在吃尽了亏之后才渐渐摸清楚了这一规律。
当然这些经验住逐渐积累的过程中传递下来,经历过后虚拟时代的布兰多,自然也学会如何去适应这个世界的出牌方式。
他起先站在这位蜥蜴人尉官面前,仔细端倪着对方,然后微微笑了一下。
他在柯金面前蹲下来,伸出手拍了拍对方粗糙、狭长的脸,温和地说道:“我知道,”他