续作和前作在这方面可以说颇为一致,根据游戏难度固定给玩家开局点数,身份地位越高则耗费越多的点数,那么自然在能力上能够使用的点数就越少、
当然也有玩家通过修改器,直接创造出一个能力逆天的出身高贵者,对此史海公司是不做强制干涉,反正你这么做没法获得成就就是了。
至于身份选择也和前作有所变化,在没有加载dlc的初始情况下,《开荒路》中最高等级的地位也不过是中小贵族私生子而已。
但《南北战》中玩家可选择的身份范围,相对来说就要比前作宽松的很多,主要是因为北地贵族本身的存在,就处于贵族和平民之间的模糊地带。
他们基本上是在北地才被视作贵族,在南土随着时间推移受到越来越多的歧视,在南土看来只有他们才是真正的贵族。
所以《南北战》中玩家们进行身份选择时,可以在“贵族”与“平民”之间作为两大类进行选择。
大类之内还能够划分为3个小分类,比如“贵族”这一分类中,身份最高的当属“北地贵族”。
当然不是说“北地贵族”真就是最高贵的存在,若论高贵那“南土贵族”那才是真的爷,可玩家不是没法选择他们么,所以“北地贵族”就是最高贵的了。
这群北地身份级别最高的贵族,追溯祖源的话皆来自两百多年前,那两次盖亚教廷发动的“北地封国”事件。
回想昔日在《开荒路》结束没多久那个时代,北地贵族名义上是在北地统治,但基本上就是来当地加冕一次,然后就回到温暖的南土花天酒地。
况且最初开始时大家都是亲戚熟人,互相走动也是正常的事情,但这都两百多年过去,北地贵族也更倾向于互相通婚,与南土的血缘联系自然越发淡薄。
但这种情况也是老黄历了,随着分封出去之后南北贵族血脉日渐疏远,南土贵族就日益觉得北边这群穷亲戚碍眼。
况且如果一年到头都待在南土,就起不到盖亚教廷希望他们起到的作用,即监视北地人防止他们脱离盖亚秩序。
毕竟在“第一次南北战争”之中,北地人已经表明他们的实力,在挣脱盖亚秩序后依旧可以正常生活,这不能不让盖亚教廷感到警惕。
于是最后在大历756年的时候,盖亚教廷颁布《北地贵族居住法案》,专门遏制这种空位现象。
当然颁布《法案》的口号也是冠冕堂皇,如果你一个贵族一年都不回采邑一次,对得起那些被你统治