与阿修罗没寒暄几句便分开了,毕竟战场上到处都又需要八神将支援的地方,寒暄还是等战斗结束了之后再说。
接下来阿修罗碰上第三种需要支援的魔物,他们身形半透明仿佛不属于这片天地,因为这批魔物是诞生于精神之中,饱含着对现实世界一切的憎恨。
这种情况下就需要召唤另一位八神将,原著中名字叫做谢尔盖(Sergey),这个世界名为娑言我(Saga)的虚之神将,同样也是3个惨遭娘化的人物之一。
原本的游戏中谢尔盖是个纯纯废物,基本就没有什么出彩的表现,只会像《三国无双》系列中的张美丽一样,天天说些意义不明的骚话。
而这个世界的《阿修罗之怒》中,娑言我针对“虚”这个特性做出了强化,她能够对付那些源自精神的虚幻魔物。
至此会出现的4种特殊敌人全部登场,而他们分别对应着阿修罗的爆发,缚羯的力,夜叉的速,以及娑言我的虚。
在通关《阿修罗之怒》的第一章之后,玩家们能够解锁多人联机模式,最多可以支持5名玩家进行联机。
前4个玩家便可以选择扮演上述4个神将,体验阿修罗这个角色之外不同的战斗风格,而还有一个玩家则是成为居中调配的茶谜伽。
茶谜伽的任务体验和前4者截然不同,他们只需要听从茶谜伽的调令,前往各处作战便可以。
但茶谜伽需要谨慎的运用手头上资源,因为虽然神界还有一定的造血功能,但基本上很难维持战线的庞大消耗。
这里的资源含义很多,既可以指那些制造军队的材料,也可以指目前建造出来的舰队,还可以指培育出来的军队。
根据后来太极公司所做的统计,基本上战场上现造的资源,平均只占据玩家总共资源的15%左右,而且这些新造的资源基本都是低等,高等资源是不可再生的。
也就是说玩家主要依靠的,还是战争一开始时提供的那些,这就需要对手头上的资源做出谨慎安排。
如果一开始就投入大量珍惜资源,那确实是能够很爽的节节推进,可等这些资源被消耗一空之后,玩家再想推进就几乎不可能了。
因此必须有节奏的投入资源,尤其是在游戏初期的时候,主要依靠八神将这种高端战力来撕开战线,然后普通军队顺着裂口一拥而入。
基本上一路推进直到决战圈,多人联机模式就能够结束,但根据统计如果是随机多人联机,只有48%的概率通关。