“大伙儿想想前几章的经历,对决模式虽然放在后来并不出彩,但作为《猛鬼猎人》开山之作,有着无与伦比的意义,从之后一堆怀旧体验就可以了解。”
“第一章的赶路模式,堪称是大地图模式的鼻祖,甚至且不用说之后的大地图,关是刚刚推出的时候就足够吸引人。”
“第二章的抢修模式,推出了人类阵营的第三方概念——工程师,以及随之而来的新地图。”
“第三章的逃杀模式就更不用说,最终boss首次在这一章中登场,还推出了猛鬼阵营的第三方追杀者。”
“为什么我要追溯一下《猛鬼猎人》的过去?因为大家有没有发现,前三章的新模式当中,青鱼公司可以说是创造力蓬勃发展。”
“然而在第四章当中,新推出的清除模式只能说是乏善可陈,所以为了增加热搜,才故意搞出了那次节奏事件,这就是我的观点。”