一战之力。
当猛鬼玩家活动的时候,会引起追杀者玩家的注意,反之亦然便是当追杀者玩家展开力量的时候,猛鬼玩家也很容易被吸引到。
这位猛鬼玩家便是因为此前的争斗,而被吸引到了这附近,但他并没有立刻现身,而是隐藏起自己的气息,以使得追杀者玩家没有立刻察觉到他的存在。
这是游戏的一个相关设定,如果追杀者玩家在使用诡惧之暗时,隐蔽气息的猛鬼可以逃脱对方察觉,只要不主动行动就不会暴露自身存在。
而猛鬼玩家等待到这一刻主动出手,这是猛鬼力量之间的碰撞,再加上灵异子弹的帮助,使得马上要堕入黑暗的猎人,又暂时的被拉回现实世界。
钟善泽在与对方僵持片刻之后,选择了主动退让,于是那名猎人玩家得以逃脱诡惧之暗的束缚。
之所以选择主动退让,一个原因是另一个猎人也已经逃脱,现在是两名猎人加上一只猛鬼在和钟善泽拼消耗。
当然作为追杀者是不怕和他们拼的,除非人数再多一些,否则就这几个玩家的话,钟善泽成功也只是时间问题。
真正让钟善泽放弃在这里消耗时间的原因,是因为另一支猎人小队的动向,他们已经趁着这段时间,成功解开了一个灵异节点,要是钟善泽继续将精力花费在这里,很快3个灵异节点就会被全部解开。
反正已经成功带走了一个猎人玩家,于是钟善泽也并不恋战,果断抛下这里,朝着林一支小队所在方向前进。
然而这支猎人小队运气很好,他们在寻找第二个灵异节点时,碰上的是此前已经被他们解开三分之二的灵异节点,因而在钟善泽到来之前,不但解开了第二个灵异节点,还早就逃之夭夭。
他们特意绕着鬼蜮而走,正好这个地方鬼蜮覆盖面积也不大,因而钟善泽失去了他们的行动痕迹。
但钟善泽对此并不感到担忧,只要继续等待一阵子,新的机会总是会出现的,果然片刻之后感应便再次传来。
这次几乎是不相上下,有两个感应点从两处传来,看起来两支猎人小队各自寻找到一处灵异节点。
那么现在应该选择哪一个作为目标呢?对于钟善泽来说并不用太过纠结,当然是挑那个弱一点的猎人小队喽,所谓趁他病要他命。
判断哪个猎人小队更弱,也不需要玩家来操心,猎人人数会以波纹大小的形式,呈现在玩家的视野当中,于是钟善泽毫不犹豫挑了波纹小的那个。
此时正在解析灵