实,到现在为止,凡是纱莉雅能够掌控的“力”,都像是游戏人物的属性一样,以数值的形式呈现在她的脑海中。
“力”相关的属性数值,在0~100之间。
一个普通人最基本的力量数值,上限的范围基本上是在50左右上下浮动。
人要是受伤了,力气下降,那么力量这一属性体现出来的数值也自然会随之下降。
刚吃下力力果实之后的纱莉雅,最直接的力量属性的数值,上限一下子提高到了60。
而纱莉雅现在,开发了恶魔果实多年,力量属性的上限数值已经达到了78。
并且,因为力量这一属性是力力果实最直接的能力,纱莉雅甚至可以做到利用恶魔果实的能力,增强他人的力气,提高他人的力量上限。
就是这样做比较费劲罢了。
平日里,纱莉雅一般将自己的力量属性的数值控制在50~60之间,比普通人强一些的范畴。
因为如果力气太大的话,很容易弄坏生活物品。
而其他的和“力”相关的属性,纱莉雅也一一摸索开发了出来。
“创造力”这一项,是纱莉雅目前开发的最好的一种“力”,属性数值上限达到了83。
利用创造力,纱莉雅可以在伟大航路的世界创造出自己脑海中想象的事物。
但创造事物成功的概率很低,平均只有5%。
她老家在西海,比起和平的东海,西海的危险指数极高,一不小心就容易噶了。
为了安全考虑,将力力果实开发出“创造力”之后,纱莉雅就利用“创造力”这一属性,开始创造分身。
因为上一世的游戏熏陶,借助恶魔果实的力量,通过“创造力”,纱莉雅创造出了可以实体化的人物牌。
将卡牌中的人物实体化之后,就可以作为分身,代替本体到处自由活动。
假如分身被敌人打爆了“死亡”之后,就会消失,与此同时纱莉雅也会失去对这具分身的控制。
虽然分身受到的伤害也会同时反馈到本体身上,但要是分身“死”了,本体只会受到等同的伤害和痛苦,却不会死亡。
有了分身,就大大保证了自己本体的人身安全。
这样一来,操控分身在西海到处溜达,就相当于是在玩一场大型3D探索游戏了。
利用分身和海贼们战斗变强,刷一刷经验,间接的提高本体的战斗力。
不用担心本体被打死