“我就不说什么了,两位先生已将将能说的都说了,我中立。”
孙观光耸了耸肩膀。
观众“......”
安俊智“......”
王胜“......”
“好吧,看来孙先生有些保守。”
“那么接下来进入观众评选环节,拿出你们手中平板,在你选择的游戏是点击好或者差,我们将在五分钟内进行评选。”
“排名第一的作品将得到我们的终极大奖,”
主持人声情并茂,试图引发观众的热情。
然而。
“你选哪个?”
“我觉得安先生说的对,愤怒的小鸟这款游戏太简单了,而且像素风惨不忍睹,他真的配得上这个冠军吗?”
“那你还能投什么?剩下的九款游戏有的比吗?”
“哎,你说的也是,剩下的那些游戏,虽然比愤怒的小鸟制作的用心的多,但是他真的没有小鸟好玩。”
“那你还在犹豫什么呢?王先生是冠军啊,他说的能不对吗?反正我是要投给愤怒的小鸟的。”
“那我也投给愤怒的小鸟吧。”
“投吧投吧,咱们一起组个队。”
观众们议论纷纷,并没有理会主持人。
但人都是从众的,在愤怒的小鸟受众度的基础上,舆论渐渐偏向了王胜,而其他犹豫的观众,又不自觉的跟着其他人一起投给了那只小鸟。
于是,数据出来了,在大屏幕上,一只又肥又蠢的小鸟横行无忌的出现了、
主持人一脸微笑。
“好,最终结果出来了,愤怒的小鸟以最优秀的成绩得到了观众们的喜爱,那么,三位评委,还需要对愤怒的小鸟制作者说什么吗?”
评委齐齐沉默,并没有说话。
王胜很欣赏这部作品,孙观光处于中立,就安俊智自己根本否决不了。所以王胜与孙观光识趣的并没有说话。
安俊智沉默后,接过话筒:“我并不认可这款游戏成为第一,虽然他获得了观众的支持,但他只是迎合人们,利用大家的攀比,钻了一个空子,但做游戏是一门艺术,而他只能说是一个商品。”
“所以他即使得到了第一,但他也是不可能升维成功的。”
游戏升维充满的随机性和矛盾性,同类一款游戏,统一的玩法,一样的宣传方式,但升维的机遇大不相同。但是,有一点可以确认,玩的人过于的少,那