精神充沛,这个特质更多体现在细节方面,比如模拟不用再担心人物死亡昏过去,比如上蹿下跳剧烈运动后熬夜连续模拟也能顶得住。
就是精神与灵能,不清楚这两者之间有没有直接联系。
考核强手,这个特质更适合高墙另一边,荒野上面很少有考核......其实这个特质可以通过诱导对方触发,不过目前接触的,还不需要特意这样做。
如果可以,黎凡并不想太依赖模拟器,这算是他别扭的地方,生死关头内心兴奋敢拿生命在内的一切去赌,日常生活中却疑心谨慎总是往不好的方面想。
莽怂二相性啊。
关于商城点数,在第二次模拟后,他共有3200商城点数,这两次模拟获得的商城点数分别为1500与2000,其中花了2000商城点数给笑面买了个技能。
4700的商城点数,再存一存可以买个新反派人物了,不过比起新反派人物还是攒一攒买个新正派人物比较好,买新正派人物可以通过套餐绑定个新反派人物,节省商城点数,新的正派人物还能进行模拟,获得奖励。
不过这商城点数总感觉存不住的样子,稍微给笑面升两下就没了。
应该会有哪次模拟任务分数特别高给的奖励特别多吧,不然这样给一点花一点,这辈子别想解锁新的人物了。
说到笑面,黎凡将反派人物点开。
【反派人物:笑面】
【人物特质:缝隙生物】
【技能:投影、潜行操纵、暗影荆棘】
笑面最大的特点能够潜入缝隙,本以为是个很厉害的属性,结果倒好,是个刻印者都有针对缝隙的方法......不过想来也是,缝隙那么明显的存在,怎么可能不被针对。
投影,这个骗骗普通人可以,骗刻印者就算了,普通人被骗了不清楚喊声卧槽就跪了,但碰上刻印者完投影,人家现实里一拳打到缝隙里面。
这个技能花费2000商城点数能够升级为活性投影,听名字像个分身似的,就是不知道能继承多少战斗力。
潜行操纵,唯一的真神技能,至今为止所有的高光操作可以说都是这个技能打出来的,普通刻印者被操纵意味着结束,但对更厉害的刻印者,操纵要么被接触,要么在缝隙投射斥力下强行中断,不太能发挥作用。
这个技能花费1500商城点数能升级为阴影寄生,听上去比操纵要更深入一点。
暗影荆棘,伤害和控场可