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第1021章 杀青(3 / 5)

由于人类目前无法理解四个空间维度,因此陈昊设计让库伯掉入超立方体的其中一个面里。

我们知道立方体的面是二维的,因此超立方体面是三维的。

陈昊正是让库伯掉入超立方体的“三维面”,才使得库伯没有灰飞烟灭。

同时,墨菲的卧室位于超立方体的另外一个三维面上(没错,在五维时空里他们隔得如此之近),这也是为什么库伯会在超立方体中看到墨菲的卧室。

根据爱因斯坦的相对论,回到过去是不可能的,即便是进入高维时空。

但影片中设计让引力波可以穿越时间,影响过去,而对库伯来说,他需要看到所有的时间,从过去到未来。

正如塔斯所说,五维时空里时间是实体,就像一根线,你可以看到线上从头到尾的每个瞬间,但是,要改变过去瞬间发生的事情,只有借助引力波。

于是,特效小组开始思考超立方体里面应该是什么样子的,尤其是如何展现“时间是一个实体”,如何展现所有物体在整个时间线上的每个瞬间。

特效小组得找到一个平衡点,既不能让画面显得太过杂乱,又要从库伯的角度观察时间线上不同瞬间墨菲卧室里发生的事情。

最终的办法是把墨菲卧室的六个像缩小,并让每个像发射两条垂直的线,这两条线就是“时间线”。

每当时间线相交的时候,就会产生一个卧室的像,因此整个五维空间里可以有无数个卧室的像,这些像位于时间线不同的位置上,因此每个像所代表的时间不同。

库伯只要沿着时间线漂浮,就可以看到墨菲卧室的过去或未来。

陈昊始终希望在片场给演员一些能够参照和交互的东西,他不希望让演员在空无一物的绿幕前面全靠想象来完成表演。

有没有实物参照,拍出来的效果还是有比较明显的区别的,即便一个人的想象力和演技再好,但是只要观众够仔细,还是能区分出来有没有实物拍摄的。

不过在观众眼里,无实物拍摄就是稍微有点假,无论是角度、或者眼神有些错位,还是物体重叠或者没有发生接触,在观众看来就是特效有些假。

但这也很有可能就是演员完全无实物表演出来的,对于精益求精的导演而言,这无疑是一个不可原谅的错误。

而为了力求真实,陈昊不可能犯这样的错误,必须有实物给演员参照来表演。

因此即便是对于如此抽象的超立方体,陈昊也要求特效团

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