他这特殊发展面板,每次都能让他感受到‘一朝回归解放前’的爽快感。 在征服点数一阵狂掉之后,为了避免自己继续肉痛下去,罗辑连忙将视线重新落到了自己的特殊发展面板上。 伴随着第三栏的解锁,笼罩在上面的黑雾开始散开。 两个崭新的图标快速映入了他的眼帘。 粗略的扫上一眼,罗辑脸上顿时露出了一抹喜色。 只见第三栏解锁出来的两个图标,分别为…… 领土调整(主动):在发动该技能后,消耗相应的征服点数,即可对自己文明的城池位置进行重新调整。 霸者之心(被动):每次获得征服点数的数量默认+1 一个是主动技能,而另一个,则是被动效果。 先说那个被动效果,简单来说,你本来打赢一场,应该是赚到六个征服点数,而如果你事先点过这个技能,就能赚到七个了。 这一个特殊点数的差距,看着虽然不多,但自己这征服点数刷起来有多吃力,罗辑心里是清楚的。 而这个被动效果显然是能够百分之一百的触发。 积少成多,你获得一百次征服点数,这期间不就让你多赚一百点了吗? 这种技能,是得看长远效果的。 而且,看这情况,等级提升之后,效果应该还能再加! 可以说是让罗辑颇为心动。 而另一个主动技能,领土调整,就更有意思了。 在进行早期建设的时候,往往会出现很多问题。 就拿罗辑自己的万界文明来说,他中原地区的城池与城池之间显得有些太拥挤了。 这种格局唯一的好处就是万一出了什么事,几座城池之间,彼此支援可以很快。 可一旦从长远考虑,缺点就显露了出来。 那就是这种格局,会阻碍每一座城池的发展。 随着城池的繁荣发展,占地面积肯定也要逐步扩大。 因为每座城池都需要更多的土地。 这就导致每座城池在发展过程中,基本都在扩张。 而各座城池不断扩张之后,导致的情况就是突然发现他们彼此之间都没有多余的空间了,也就是变拥挤了。 早年的明镜城和黑岩城就是最佳的例子。 为此,罗辑当时的做法,就是将黑岩城合并掉,腾出空间,让明镜城继续扩张。 这种做法,更多的是别无选择。 要么推平,要么合并,那肯定是合并划算。 但即使如此,合并过程中,也得消耗不少人力物力还有时间。 而现在,系统给了他另一个选择。 消耗征服点数,他可以重新布置城池的位置! 当时他要是有这个技能,他完全可以将黑岩城的位置拉远一点。 既能保住黑岩城,省下合并所需要消耗的人力物力还有时间,又能给明镜城腾出足够的发展空间